Katson tätä yksinkertaisemmalla ja taloudellisemmalla ajattelutavalla. Olkaamme rehellisiä, animen tekeminen on järjettömän kallista. > Yksi jakso maksaa noin 100–150 tuhatta dollaria. > Täysi 12-jaksoinen kausi? Katsot 2–3 miljoonaa dollaria+ ennen kuin markkinointi edes alkaa. Se on valtava etukäteisveto ennen kuin tiedät, välittävätkö ihmiset todella. TCG puolestaan on modulaarinen ja testattavissa. Voit aloittaa pienestä, tulostaa rajoitettuja eriä, testata pelaamista, kerätä palautetta, rakentaa yhteisöä ja skaalata vain silloin, kun se toimii. Pelkästään keräilymarkkinat ovat valtavat, ja niiden ennustetaan nousevan 30 miljardiin dollariin+ vuoteen 2030 mennessä. Se on vähemmän palamista, nopeampaa palautetta ja todellista pitoa. Joten ehkä TCG ei ole vain alkusoittoa. Se on perusta. Halvemmalla. Pienempi riski. Nopeampi validointi. Ja kun anime lopulta putoaa, se ei ole uhkapeliä. Se on voitto. Näin IPR rakennetaan oikealla tavalla vuonna 2025.
Zagabond
Zagabond10.11. klo 02.04
"Miksi tehdä TCG ensin ennen animea? Korteilla ei ole sentimentaalista arvoa ilman animea!" Imo, kun keräilyesineistä tulee suurempi osa valtavirran kulttuuria, uudet IP:t voivat ehdottomasti alkaa keräilyesineistä rakentaakseen ensin emotionaalista kiintymystä ennen kuin ne laajenevat pidemmäksi tarinaksi. Tavallaan Azuki teki tämän NFT:iden kanssa. Labubu teki tämän sokkolaatikkoleluilla. Jopa Pokemon aloitti pelillä ja TCG:llä, ja anime vahvisti sitä sen jälkeen, kun fanit olivat jo sijoittaneet. Keräilyesineet voivat olla ensimmäinen kosketuspiste. Ulkoasu, hahmot ja brändin yleinen estetiikka vetävät sinut mukaansa. Ja sitten sieltä maailma alkaa muotoutua. Maailma on enemmän yhteydessä kuin koskaan ennen sosiaalisen median kautta. Keräilyesineet ovat tapa paitsi olla enemmän yhteydessä rakastamaasi IP:hen, myös tapa tavata samanhenkisiä ihmisiä ympäri maailmaa. Se tapahtui NFT:iden kanssa, se tapahtuu keräilykorttien kanssa. Yhdistettynä kaiken gacha-fikaatioon, en näe tämän trendin hidastuvan lähiaikoina. Anime tulee. Mutta fanikunta, joka jo välittää, tekee siitä hetkestä paljon voimakkaamman.
Pöytämarkkinoiden kokonaismarkkinat ovat terveet ja kasvavat (19,9 miljardia dollaria vuonna 2024 → 31,9 miljardia dollaria vuoteen 2030 mennessä). On tilaa voittaa markkinarakoja ja laajentaa sarjoilla/kausilla.
Fyysinen korttitulostus vaaka halvalla
1,77K