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導致大多數遊戲工作室破產的最愚蠢的循環之一是:
他們選擇了「玩賺空投」,讓人們從他們那裡提取資源,卻沒有任何方式讓用戶賺錢。
免費的NFT鑄造 > 免費代幣或玩賺空投倍增器甚至更愚蠢,只是為了提升指標,而沒有考慮代幣銷毀策略和盈利策略。
從市場上購買這些NFT的人通常為玩賺空投的訪問權限或倍增器支付了溢價,而工作室幾乎沒有賺到錢。
此外,在每次玩賺空投活動後,這些NFT的價值大幅下降,使大多數人虧損,因為免費鑄造者通常是將其轉手賣給其他人的投機者。
遊戲工作室基本上找到了所有不盈利的方法,而大多數情況下,吃得好的都是投機者,而玩家和遊戲工作室在這個方程中都虧損了。
這是每個人都相信的最破碎的事情,這讓加密遊戲在整個周期中遭受了重創。
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