Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Одним из самых глупых циклов, который разорил большинство игровых студий, было:
Они выбрали модель Play-to-Airdrop, позволяя людям извлекать выгоду из них без возможности заработать на пользователях.
Фреминт NFT > Бесплатные токены или множитель Play-To-Airdrop были еще более глупыми, лишь для повышения метрик, без стратегии токенов и стратегии прибыльности.
Люди, которые покупали эти NFT на рынке, часто платили премию за доступ к Play-To-Airdrop или множителям, в то время как студия зарабатывала мало или вообще ничего.
Также после каждой кампании Play-to-Airdrop эти NFT теряли колоссальную ценность, заставляя большинство людей терять деньги, потому что фреминтеры часто были спекулянтами, которые продавали другим.
Игровые студии, по сути, нашли все способы не стать прибыльными, и в основном именно спекулянты получали выгоду, в то время как геймеры и игровые студии теряли в этом уравнении.
Это была самая сломанная вещь, в которую все верили, что испортило криптоигры на целый цикл.
3,23K
Топ
Рейтинг
Избранное