Salah satu lingkaran paling bodoh yang membuat sebagian besar studio game bangkrut adalah: Mereka pergi untuk Play-to-Airdrop, membiarkan orang mengekstrak dari mereka tanpa cara apa pun untuk menghasilkan uang dari pengguna NFT freemint > Token Gratis atau Pengganda Play-To-Airdrop bahkan lebih bodoh hanya untuk meningkatkan metrik dan tidak ada strategi sink token & strategi profitabilitas dalam pikiran Orang yang membeli NFT ini dari pasar sering membayar premi untuk akses atau pengganda Play-To-Airdrop, sementara studio menghasilkan sedikit hingga 0 uang Juga setelah setiap kampanye Play-to-Airdrop, NFT ini kehilangan nilai yang luar biasa membuat kebanyakan orang kalah, karena freeminter sering kali menjadi sirip yang menjual kepada orang lain Studio game pada dasarnya menemukan segala cara untuk tidak menjadi menguntungkan, dan sebagian besar sirip yang makan enak sementara gamer dan studio game kalah dalam persamaan ini Ini adalah hal paling rusak yang diyakini semua orang yang membuat game kripto selama seluruh siklus
3,22K