Реальность не всегда соответствует тому, что мы ДУМАЕМ, что произошло. Классический пример — это когда я балансировал Age of Empires II (Эпоха королей). Одна из моих целей заключалась в том, чтобы сделать боевые отношения юнитов несколько историческими. На самом деле, отношения были таковы: стрелки убивают тяжеловооруженных, которые убивают, которые убивают стрелков. Другими словами, рыцарский натиск должен был бы опустошить группу лучников, поэтому я сбалансировал юниты, чтобы это показать. Ну, конечно, полуграмотные люди продолжали говорить такие вещи, как: "Но что насчет Креси? Лучники уничтожили французских рыцарей!" Не углубляясь в детали, причина, по которой Креси стало знаменитым, заключается в том, что оно противоречило логике. Это было удивительное исключение, а не правило. Французские рыцари ожидали победы, потому что они привыкли сбивать с ног стрелков. Британцы подготовились к этому, и французы получили по полной. Для потрясающего контрпримера, на Баннокберне группа изорванных шотландских дворян на конях атаковала гораздо более крупные силы опытных английских лучников, и лучники убежали в лес и не вернулись до конца битвы. К счастью, я добился своего, так что если вы играете в Age II, при равных условиях кавалерия побеждает стрелков. Если только вы не подготовитесь (как это сделали англичане в Креси).
4,77K