Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
De realiteit komt niet altijd overeen met wat we DENKEN dat er is gebeurd. Een klassiek voorbeeld is toen ik Age of Empires II (Age of Kings) aan het balanceren was. Een van mijn doelen was om de gevechtsrelaties van de eenheden enigszins historisch te maken. In werkelijkheid was de relatie: boogschutters doden zware eenheden die weer boogschutters doden. Met andere woorden, een ridderlijke charge zou naar verwachting een groep langeboogschutters verwoesten, dus balanceerde ik de eenheden om dat te laten zien.
Nou, natuurlijk bleven halfopgeleide mensen dingen zeggen zoals: "Maar wat met Crecy? Langeboogschutters vernietigden de Franse ridders!" Om niet te veel in detail te treden, de reden dat Crecy beroemd is, is omdat het de logica tartte. Het was een geweldige uitzondering, niet de regel. De Franse ridders verwachtten te winnen omdat ze gewend waren om boogschutters neer te rijden. De Britten hadden zich hierop voorbereid, en de Fransen kregen het zwaar te verduren.
Voor een geweldig tegenvoorbeeld chargeerden een groep versleten Schotse edelen te paard in een veel grotere strijdmacht van bekwame Engelse langeboogschutters, en de boogschutters renden weg het bos in en kwamen niet meer terug voor de rest van de strijd.
Gelukkig kreeg ik mijn zin, dus als je Age II speelt, alles gelijk, verslaat cavalerie boogschutters. Tenzij je je voorbereidt (zoals de Engelsen deden bij Crecy).
4,77K
Boven
Positie
Favorieten