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La realidad no siempre coincide con lo que PENSAMOS que sucedió. Un caso clásico es cuando estaba equilibrando Age of Empires II (La Edad de los Reyes). Uno de mis objetivos era hacer que las relaciones de combate de las unidades fueran algo históricas. En realidad, la relación era que los arqueros matan a los pesados que matan a los que matan a los arqueros. En otras palabras, se esperaba que una carga de caballeros devastara a un grupo de arqueros de larga distancia, así que equilibré las unidades para mostrar eso.
Bueno, por supuesto, personas con medio conocimiento seguían diciendo cosas como: "¿Pero qué pasa con Crecy? ¡Los arqueros destruyeron a los caballeros franceses!" Sin entrar en demasiados detalles, la razón por la que Crecy es famosa es porque desafió la lógica. Fue una excepción asombrosa, no la regla. Los caballeros franceses esperaban ganar porque estaban acostumbrados a derribar arqueros. Los británicos se habían preparado para esto, y los franceses lo recibieron de lleno.
Para un increíble contraejemplo, en Bannockburn un grupo de nobles escoceses desaliñados cargó a caballo contra una fuerza mucho mayor de hábiles arqueros ingleses, y los arqueros huyeron hacia el bosque y no regresaron durante el resto de la batalla.
Afortunadamente, conseguí lo que quería, así que si juegas Age II, todas las cosas siendo iguales, la caballería derrota a los arqueros. A menos que te prepares (como hicieron los ingleses en Crecy).
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