La réalité ne correspond pas toujours à ce que nous PENSONS qu'il s'est passé. Un cas classique est lorsque je balançais Age of Empires II (L'Âge des rois). Un de mes objectifs était de rendre les relations de combat des unités quelque peu historiques. En réalité, la relation était que les archers tuent les lourds qui tuent qui tuent les archers. En d'autres termes, une charge de chevaliers devrait s'attendre à dévaster un groupe de tireurs à l'arc, donc j'ai équilibré les unités pour le montrer. Eh bien, bien sûr, des personnes à moitié éduquées continuaient à dire des choses comme : "Mais qu'en est-il de Crécy ? Les tireurs à l'arc ont détruit les chevaliers français !" Pour ne pas entrer dans trop de détails, la raison pour laquelle Crécy est célèbre est qu'elle défiait la logique. C'était une exception incroyable, pas la règle. Les chevaliers français s'attendaient à gagner parce qu'ils avaient l'habitude de charger les archers. Les Britanniques s'étaient préparés à cela, et les Français ont pris cela de plein fouet. Pour un contre-exemple incroyable, à Bannockburn, un groupe de nobles écossais en haillons a chargé à cheval contre une force beaucoup plus grande de tireurs à l'arc anglais expérimentés, et les tireurs se sont enfuis dans les bois et n'ont pas voulu revenir pour le reste de la bataille. Heureusement, j'ai eu ce que je voulais, donc si vous jouez à Age II, toutes choses étant égales par ailleurs, la cavalerie bat les archers. À moins que vous ne vous prépariez (comme l'ont fait les Anglais à Crécy).
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