Tópicos em alta
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
A realidade nem sempre corresponde ao que PENSAMOS que aconteceu. Um caso clássico é quando eu estava equilibrando Age of Empires II (Age of Kings). Um dos meus objetivos era tornar as relações de combate das unidades um tanto históricas. Na realidade, a relação era arqueiros matam pesados que matam quem mata arqueiros. Em outras palavras, espera-se que uma carga de cavaleiro devaste um bando de arqueiros, então equilibrei as unidades para mostrar isso.
Bem, é claro que pessoas meio educadas ficavam dizendo coisas como: "Mas e quanto a Crecy? Os arqueiros destruíram os cavaleiros franceses! Para não entrar em muitos detalhes, a razão pela qual Crecy é famosa é porque desafiou a lógica. Foi uma exceção incrível, não a regra. Os cavaleiros franceses esperavam vencer porque estavam acostumados a derrubar arqueiros. Os britânicos se prepararam para isso, e os franceses levaram no queixo.
Para um contra-exemplo incrível, em Bannockburn, um bando de nobres escoceses esfarrapados atacou a cavalo uma força muito maior de arqueiros ingleses habilidosos, e os arqueiros fugiram para a floresta e não voltaram para o resto da batalha.
Felizmente consegui o que queria, então se você jogar Age II, todas as coisas sendo iguais, a cavalaria derrota os arqueiros. A menos que você se prepare (como fizeram os ingleses em Crecy).
6,36K
Melhores
Classificação
Favoritos