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La realtà non sempre corrisponde a ciò che PENSIAMO sia accaduto. Un caso classico è quando stavo bilanciando Age of Empires II (Age of Kings). Uno dei miei obiettivi era rendere le relazioni di combattimento delle unità in qualche modo storiche. In realtà, la relazione era che gli arcieri uccidono i pesanti che uccidono chi uccide gli arcieri. In altre parole, una carica di cavalieri dovrebbe devastare un gruppo di arcieri a lungo raggio, quindi ho bilanciato le unità per mostrare questo.
Beh, ovviamente le persone poco istruite continuavano a dire cose come: "Ma che dire di Crecy? Gli arcieri a lungo raggio distrussero i cavalieri francesi!" Senza entrare troppo nei dettagli, il motivo per cui Crecy è famosa è perché ha sfidato la logica. È stata un'eccezione straordinaria, non la regola. I cavalieri francesi si aspettavano di vincere perché erano abituati a caricare gli arcieri. Gli inglesi si erano preparati per questo, e i francesi ne hanno pagato le conseguenze.
Per un fantastico controesempio, a Bannockburn un gruppo di nobili scozzesi malandati caricarono a cavallo contro una forza molto più grande di esperti arcieri inglesi, e gli arcieri scapparono nei boschi e non tornarono per il resto della battaglia.
Fortunatamente ho avuto la mia strada, quindi se giochi a Age II, tutto considerato, la cavalleria sconfigge gli arcieri. A meno che tu non ti prepari (come fecero gli inglesi a Crecy).
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