Realitatea nu se potrivește întotdeauna cu ceea ce CREDEM că s-a întâmplat. Un caz clasic este atunci când echilibram Age of Empires II (Age of Kings). Unul dintre obiectivele mele a fost să fac relațiile de luptă ale unităților oarecum istorice. În realitate, relația a fost că arcașii ucid pe cei care ucid pe cei care ucid arcașii. Cu alte cuvinte, o șarjă cavalerească ar fi trebuit să devasteze o grămadă de arcași lungi, așa că am echilibrat unitățile pentru a arăta asta. Ei bine, desigur, oamenii pe jumătate educați spuneau lucruri de genul: "Dar cum rămâne cu Crecy? Arcașii i-au distrus pe cavalerii francezi!" Ca să nu intru în prea multe detalii, motivul pentru care Crecy este faimos este pentru că a sfidat logica. A fost o excepție uimitoare, nu regula. Cavalerii francezi se așteptau să câștige pentru că erau obișnuiți să călărească arcașii. Britanicii se pregătiseră pentru asta, iar francezii au luat-o pe bărbie. Pentru un contraexemplu minunat, la Bannockburn, o grămadă de nobili scoțieni zdrențuiți au atacat călare o forță mult mai mare de arcași englezi pricepuți, iar arcașii au fugit în pădure și nu s-au mai întors pentru restul bătăliei. Din fericire, am reușit, așa că dacă joci Age II, toate lucrurile fiind egale, cavaleria îi învinge pe arcași. Dacă nu te pregătești (așa cum au făcut englezii la Crecy).
6,36K