定义设计成功并创建一个长期设计循环的工作理论(复制并粘贴)👇 生成12个子代理,每个子代理作为自己的用户角色,具有人的认知限制,以及自己的心理特征、动机和摩擦点。 允许每个计算机用户完成[插入待完成的工作]。 测量并报告以下内容: 3秒内的清晰度:在5秒测试中,≥80%的子代理能够正确回答“这个屏幕是做什么的?” 一个明显的下一步行动:≥70%的首次点击指向预期的主要行动。 — 在进行用户测试之前,生成一个单独的子代理来明确审核: 清晰的层级:主要元素在屏幕上获得最高的视觉显著性评分(没有竞争的CTA)。所有核心屏幕上的类型规模和间距系统一致(没有临时样式)。 有意的状态:空/加载/错误/成功都存在,并且每个状态都包括一个下一步。 可恢复的错误:每个错误消息都包括原因+行动(“发生了什么”+“该怎么做”)。 移动友好:100%的点击目标≥44px,没有横向滚动,正文文本≥16px。 — 如果在完成任何设计任务后未满足任何这些标准,请继续迭代,进行合成用户测试,并审核上述标准。 以怀疑的态度辨别,并在解释任何这些标准时避免任何偏见。