Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Робоча теорія для запиту для визначення успіху дизайну та створення довготривалого циклу дизайну (копіювати та вставляти) 👇
Створити 12 субагентів, кожен з яких виступає як власна персона користувача, з людськими когнітивними обмеженнями та власними психографічними мотиваціями, мотиваціями та тертями.
дозволити кожному комп'ютеру виконати [вставити завдання виконати].
Виміряйте та повідомляйте наступне:
Ясність за 3 секунди: У 5-секундному тесті ≥80% субагентів можуть правильно відповісти на питання «Для чого цей екран?».
Одна очевидна наступна дія: ≥70% перших кліків йде на основну дію.
—
Перед спавном для користувацьких тестів створіть окремий підагент для явного аудиту:
Чиста ієрархія: Основний елемент отримує найвищий бал візуальної помітності на екрані (без конкурентного CTA). Система послідовного масштабу типів + інтервал між усіма основними екранами (без ad-hoc стилів).
Свідомі стани: порожнеча/завантаження/помилка/успіх — усі вони існують, і кожен включає наступний крок.
Відновлювані помилки: Кожне повідомлення про помилку містить причину + дію ("що сталося" + "що робити").
Зручно для мобільних пристроїв: 100% натискання цілей ≥44px, без горизонтального прокручування, основний текст ≥16px.
—
Якщо після завершення будь-якого проектного завдання жоден із цих критеріїв не виконано, продовжуйте ітерації, проведення синтетичного користувацького тестування та аудит за вищезазначеними критеріями.
Розбирайтеся з цинізмом і уникайте будь-яких упереджень при тлумаченні будь-якого з цих критеріїв.
Найкращі
Рейтинг
Вибране
