Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Teorie de lucru pentru un prompt care definește succesul designului și creează un ciclu de design pe termen lung (copiază și lipește) 👇
generează 12 subagenți, fiecare acționând ca propria lor persona de utilizator, cu limite cognitive umane și cu propriile lor psihografii, motivații și fricțiuni.
permiteți fiecărui calculator să finalizeze [inserați lucrarea de făcut].
Măsoară și raportează următoarele:
Claritate în 3 secunde: într-un test de 5 secunde, ≥80% dintre subagenți pot răspunde corect la întrebarea "pentru ce este acest ecran?".
O acțiune următoare evidentă: ≥70% din primele click-uri merg la acțiunea principală intenționată.
—
Înainte de a genera pentru testele utilizatorului, generează un subagent separat pentru a verifica explicit:
Ierarhie curată: elementul principal primește cel mai mare scor de vizibilitate vizuală pe ecran (fără CTA concurent). Sistem consistent de scală de tip + spațiere pe toate ecranele de bază (fără stiluri ad-hoc).
Stări intenționale: Gol/încărcare/eroare/succes există toate și fiecare include un pas următor.
Erori recuperabile: Fiecare mesaj de eroare include cauză + acțiune ("Ce s-a întâmplat" + "Ce să faci").
Prietenos cu mobilul: 100% tap targets ≥44px, fără derulare orizontală, text de corp ≥16px.
—
Dacă, după finalizarea oricărei sarcini de proiectare, oricare dintre aceste criterii nu este îndeplinită, continuați iterația, rularea testării sintetice pentru utilizatori și auditarea criteriilor menționate mai sus.
Discerne cu cinism și evită orice părtinire atunci când interpretezi oricare dintre aceste criterii.
Limită superioară
Clasament
Favorite
