Dans le jeu, il est clair si vous faites face à un PNJ ou à un joueur. Le service client ne devrait pas être différent... en ce moment, on a l'impression d'être dans un match sans savoir qui est de l'autre côté.
Carlos Pereira
Carlos Pereira15 août, 23:16
Un problème avec l'infiltration lente de l'IA dans les interactions de service client est que d'une part, vous savez que menacer le modèle de violence physique améliorera les résultats, mais d'autre part, vous savez que si c'est un humain, vous allez être poursuivi en justice. Ces choses doivent être beaucoup plus claires.
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