Приблизно кожні 6 місяців ми повторюємо один і той же цикл - Web3 Gaming мертвий... Насправді це не так. Vapourware BS мертвий. Мільярди були витрачені в 21/22 на команди, які не мають уявлення, як будувати або масштабуватися. У нас були клони Axie, ігри з фермою з помилками або команди, які обіцяли наївну роздрібну торгівлю, що вони підуть на наступні Riot Games, Microsoft і Steam — усі в одному. З тих пір починають з'являтися кращі команди та ігри. Ігри на кшталт OTG, MSU, які вийшли в останні 12 місяців, мають набагато кращі кадри. Наступні 12 місяців відкриють ще кращі кадри на досягнення критичної шкали, @fableborne буде одним із них. Порівняйте 21/22 з тим, де ми є зараз: - Токени додатків працюють і дають іграм реальну економіку та експоненціально більший контроль над її балансуванням. - UX значно покращився, тому цикли гаманця та ігрового процесу стали плавнішими, ніж будь-коли. - Відкрилася мобільна дистрибуція (завдяки Epic Games), і ігри тепер можуть зв'язуватися із зовнішніми платіжними провайдерами та магазинами. Web3-геймінг не мертвий, він дозріває. Що мертво, так це рубець, який обдурив усіх, змусивши думати, що у них є шанс на успіх. Це добре. Найсильніша хвиля все ще наростає. Дотримуйтесь курсу. 🫡