Setiap 6 bulan atau lebih kami mengulangi siklus yang sama - Web3 Gaming mati... Sebenarnya, tidak. Vapourware BS sudah mati. Miliaran terbuang-dalam 21/22 untuk tim yang tidak tahu bagaimana membangun atau menskalakan. Kami memiliki klon Axie, game pertanian klik buggy, atau tim yang menjanjikan ritel naif bahwa mereka akan pergi ke Riot Games berikutnya, Microsoft dan Steam semuanya digabungkan menjadi satu. Sejak itu, tim dan permainan yang lebih baik mulai bermunculan. Game seperti OTG, MSU yang dirilis dalam 12 bulan terakhir adalah bidikan yang jauh lebih baik. 12 bulan ke depan akan menggali tembakan yang lebih baik untuk mencapai skala kritis, @fableborne akan menjadi salah satunya. Bandingkan 21/22 dengan tempat kita sekarang: - Token aplikasi aktif dan berfungsi memberikan game ekonomi nyata dan secara eksponensial lebih banyak kontrol untuk menyeimbangkannya. - UX telah meningkat secara signifikan sehingga loop dompet dan gameplay lebih lancar dari sebelumnya. - Distribusi seluler telah dibuka (terima kasih Epic Games), dengan game sekarang dapat ditautkan ke penyedia pembayaran dan toko eksternal. Web3 Gaming belum mati, itu sedang matang. Apa yang mati adalah babat yang membodohi semua orang untuk berpikir bahwa mereka memiliki kesempatan untuk menjadi sukses. Ini adalah hal yang baik. Gelombang terkuat masih membangun. Tetap jalan. 🫡