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Cada 6 meses o así repetimos el mismo ciclo: Web3 Gaming está muerto...
En realidad, no lo está. El vaporware es lo que está muerto.
Se desperdiciaron miles de millones en 21/22 en equipos que no tienen idea de cómo construir o escalar. Tuvimos clones de Axie, juegos de granjas de clics llenos de errores o equipos prometiendo a los ingenuos minoristas que iban a ser la próxima Riot Games, Microsoft y Steam todo en uno.
Desde entonces, equipos y juegos mejores han comenzado a surgir. Juegos como OTG, MSU que fueron lanzados en los últimos 12 meses son mucho mejores oportunidades. Los próximos 12 meses descubrirán incluso mejores oportunidades para alcanzar una escala crítica, @fableborne será uno de ellos.
Compara 21/22 con donde estamos ahora:
- Los tokens de aplicaciones están en vivo y funcionando, dando a los juegos economías reales y un control exponencialmente mayor sobre su equilibrio.
- La experiencia del usuario ha mejorado significativamente, por lo que las billeteras y los bucles de juego son más fluidos que nunca.
- La distribución móvil se ha abierto (gracias Epic Games), con juegos ahora capaces de vincularse a proveedores de pago externos y tiendas.
Web3 Gaming no está muerto, está madurando.
Lo que está muerto es la basura que engañó a todos haciéndoles pensar que tenían una oportunidad de tener éxito. Esto es algo bueno.
La ola más fuerte aún se está formando.
Mantente en el camino.
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