Cada 6 meses o así repetimos el mismo ciclo: Web3 Gaming está muerto... En realidad, no lo está. El vaporware es lo que está muerto. Se desperdiciaron miles de millones en 21/22 en equipos que no tienen idea de cómo construir o escalar. Tuvimos clones de Axie, juegos de granjas de clics llenos de errores o equipos prometiendo a los ingenuos minoristas que iban a ser la próxima Riot Games, Microsoft y Steam todo en uno. Desde entonces, equipos y juegos mejores han comenzado a surgir. Juegos como OTG, MSU que fueron lanzados en los últimos 12 meses son mucho mejores oportunidades. Los próximos 12 meses descubrirán incluso mejores oportunidades para alcanzar una escala crítica, @fableborne será uno de ellos. Compara 21/22 con donde estamos ahora: - Los tokens de aplicaciones están en vivo y funcionando, dando a los juegos economías reales y un control exponencialmente mayor sobre su equilibrio. - La experiencia del usuario ha mejorado significativamente, por lo que las billeteras y los bucles de juego son más fluidos que nunca. - La distribución móvil se ha abierto (gracias Epic Games), con juegos ahora capaces de vincularse a proveedores de pago externos y tiendas. Web3 Gaming no está muerto, está madurando. Lo que está muerto es la basura que engañó a todos haciéndoles pensar que tenían una oportunidad de tener éxito. Esto es algo bueno. La ola más fuerte aún se está formando. Mantente en el camino. 🫡