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6 か月ごとに同じサイクルを繰り返します - Web3 ゲームは死んでいます...
実際、そうではありません。Vapourware BSは死んだ。
21/22 年には、構築方法や拡張方法を知らないチームに数十億ドルが浪費されました。Axie のクローン、バグのあるクリック ファーム ゲーム、または次の Riot Games に行くと約束する素朴な小売店を約束するチームがあり、Microsoft と Steam のすべてが 1 つにまとめられました。
それ以来、より良いチームとゲームが生まれ始めます。過去12か月間にリリースされたOTG、MSUなどのゲームは、はるかに優れたショットです。今後12か月間は、クリティカルスケールを達成するためのさらに優れたショットを発掘するでしょう@fableborne、そのうちの1つになるでしょう。
21/22 を現在の状況と比較してください。
- アプリトークンは稼働しており、ゲームに実質的な経済性を与え、バランスを指数関数的に制御します。
- UXが大幅に改善され、ウォレットとゲームプレイのループがこれまで以上にスムーズになりました。
- モバイル配信が開始され (Epic Games に感謝)、ゲームが外部の決済プロバイダーやストアにリンクできるようになりました。
Web3 ゲームは死んだのではなく、成熟しつつあります。
死んだのは、誰もが成功するチャンスがあると思わせた胃袋です。これは良いことです。
最強の波はまだ構築中です。
コースを続けてください。
🫡
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