6 か月ごとに同じサイクルを繰り返します - Web3 ゲームは死んでいます... 実際、そうではありません。Vapourware BSは死んだ。 21/22 年には、構築方法や拡張方法を知らないチームに数十億ドルが浪費されました。Axie のクローン、バグのあるクリック ファーム ゲーム、または次の Riot Games に行くと約束する素朴な小売店を約束するチームがあり、Microsoft と Steam のすべてが 1 つにまとめられました。 それ以来、より良いチームとゲームが生まれ始めます。過去12か月間にリリースされたOTG、MSUなどのゲームは、はるかに優れたショットです。今後12か月間は、クリティカルスケールを達成するためのさらに優れたショットを発掘するでしょう@fableborne、そのうちの1つになるでしょう。 21/22 を現在の状況と比較してください。 - アプリトークンは稼働しており、ゲームに実質的な経済性を与え、バランスを指数関数的に制御します。 - UXが大幅に改善され、ウォレットとゲームプレイのループがこれまで以上にスムーズになりました。 - モバイル配信が開始され (Epic Games に感謝)、ゲームが外部の決済プロバイダーやストアにリンクできるようになりました。 Web3 ゲームは死んだのではなく、成熟しつつあります。 死んだのは、誰もが成功するチャンスがあると思わせた胃袋です。これは良いことです。 最強の波はまだ構築中です。 コースを続けてください。 🫡