A cada 6 meses ou mais, repetimos o mesmo ciclo - o Web3 Gaming está morto... Na verdade, não é. O Vapourware BS está morto. Bilhões foram desperdiçados em 21/22 em equipes que não têm ideia de como construir ou escalar. Tínhamos clones do Axie, jogos de fazenda de cliques com bugs ou equipes prometendo ao varejo ingênuo que iriam para a próxima Riot Games, Microsoft e Steam, tudo em um. Desde então, melhores times e jogos começam a surgir. Jogos como OTG, MSU, que foram lançados nos últimos 12 meses, são fotos muito melhores. Os próximos 12 meses revelarão chances ainda melhores de atingir a escala crítica, @fableborne será uma delas. Compare 21/22 com onde estamos agora: - Os tokens de aplicativos estão ativos e funcionando, dando aos jogos economias reais e exponencialmente mais controle para equilibrá-los. - A experiência do usuário melhorou significativamente e, portanto, os loops de carteira e jogabilidade estão mais suaves do que nunca. - A distribuição móvel foi aberta (obrigado Epic Games), com os jogos agora capazes de se conectar a provedores de pagamento e lojas externas. Os jogos Web3 não estão mortos, estão amadurecendo. O que está morto é a bobagem que enganou a todos, fazendo-os pensar que tinham uma chance de ter sucesso. Isso é uma coisa boa. A onda mais forte ainda está se formando. Mantenha o curso. 🫡