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Alle 6 Monate oder so wiederholen wir denselben Zyklus - Web3 Gaming ist tot...
Tatsächlich ist es das nicht. Vapourware BS ist tot.
Milliarden wurden 21/22 für Teams verschwendet, die keine Ahnung hatten, wie man aufbaut oder skaliert. Wir hatten Axie-Klone, fehlerhafte Click-Farm-Spiele oder Teams, die naiven Einzelhändlern versprachen, sie würden die nächste Riot Games, Microsoft und Steam in einem sein.
Seitdem beginnen bessere Teams und Spiele aufzutauchen. Spiele wie OTG, MSU, die in den letzten 12 Monaten veröffentlicht wurden, sind viel bessere Chancen. Die nächsten 12 Monate werden noch bessere Chancen bieten, um kritische Skalierung zu erreichen, @fableborne wird eine davon sein.
Vergleiche 21/22 mit dem, wo wir jetzt sind:
- App-Token sind live und funktionieren, was den Spielen echte Ökonomien und exponentiell mehr Kontrolle über deren Balance gibt.
- Die Benutzererfahrung hat sich erheblich verbessert, und sowohl Wallet- als auch Gameplay-Schleifen sind reibungsloser als je zuvor.
- Die mobile Verteilung hat sich geöffnet (danke Epic Games), mit Spielen, die jetzt in der Lage sind, sich mit externen Zahlungsanbietern und -geschäften zu verbinden.
Web3 Gaming ist nicht tot, es reift.
Was tot ist, ist der Unsinn, der alle in die Irre geführt hat, zu denken, sie hätten eine Chance auf Erfolg. Das ist eine gute Sache.
Die stärkste Welle baut sich immer noch auf.
Bleib auf Kurs.
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