Tópicos populares
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
A cada 6 meses ou mais, repetimos o mesmo ciclo - O Gaming Web3 está morto...
Na verdade, não está. O Vapourware é que está morto.
Bilhões foram desperdiçados em 21/22 em equipes que não tinham ideia de como construir ou escalar. Tivemos clones de Axie, jogos de clique com bugs ou equipes prometendo a ingênuos investidores que iriam se tornar a próxima Riot Games, Microsoft e Steam, tudo em um só.
Desde então, melhores equipes e jogos começaram a surgir. Jogos como OTG, MSU, que foram lançados nos últimos 12 meses, são muito melhores apostas. Os próximos 12 meses revelarão ainda melhores oportunidades de alcançar uma escala crítica, @fableborne será uma delas.
Compare 21/22 com onde estamos agora:
- Tokens de aplicativos estão ativos e funcionando, dando aos jogos economias reais e controle exponencial sobre o seu equilíbrio.
- A experiência do usuário melhorou significativamente, e assim, as carteiras e os loops de jogabilidade estão mais suaves do que nunca.
- A distribuição móvel se abriu (obrigado Epic Games), com jogos agora podendo se conectar a provedores de pagamento externos e lojas.
O Gaming Web3 não está morto, está amadurecendo.
O que está morto é a trapaça que enganou a todos, fazendo-os pensar que tinham uma chance de serem bem-sucedidos. Isso é uma coisa boa.
A onda mais forte ainda está se formando.
Mantenha o curso.
🫡
Top
Classificação
Favoritos