Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Thỏa thuận áo đấu FaZe
Tin tức GameSquare được công bố vào thứ Hai. Mọi người đều tập trung vào khoản phân bổ ngân sách 2 triệu đô la. Nhưng trong AMA, @osf_rekt đã tiết lộ điều gì đó lớn hơn
$REKT trên áo đấu FaZe. Không phải là một hoạt động một lần. Không phải là logo ở góc. Nhà tài trợ áo đấu
Hãy để tôi giải thích tại sao điều này quan trọng hơn việc mua ngân sách
Sự tiếp cận khác với những gì bạn nghĩ
GameSquare nói có 300 triệu khán giả. Nhưng đó không phải là 300 triệu người lớn tuổi xem CNBC. Đó là 300 triệu người đã gán giá trị cho các vật phẩm kỹ thuật số không tồn tại
Mỗi fan của FaZe đều đã mua skin. Đã trao đổi chúng. Đã tranh luận về độ hiếm. Họ hiểu cơ chế khan hiếm tốt hơn hầu hết các nhà giao dịch. Họ đã được đào tạo cho các thương hiệu tokenized suốt cuộc đời
Đây không phải là những người bạn cần giáo dục về quyền sở hữu kỹ thuật số. Họ hiểu điều đó. Họ chỉ chưa bao giờ có một token thương hiệu không bị khóa trong ví của nhà phát hành game.
Tại sao áo đấu quan trọng hơn cổ phần
Khi Manchester United đặt TeamViewer lên áo của họ, nó tốn 60 triệu đô la mỗi năm. Khi cryptocom tài trợ cho sân vận động Lakers, 700 triệu đô la trong 20 năm
$REKT có áo đấu FaZe. Mỗi giải đấu. Mỗi buổi phát sóng. Mỗi clip nổi bật trở nên viral. Không phải vì họ đã trả hàng chục triệu. Mà vì GameSquare thấy điều gì đó khác đang xảy ra ở đây
Các tài trợ truyền thống là trung tâm chi phí. Điều này thì khác. GameSquare nắm giữ token. Mỗi khi ai đó thấy $REKT trên áo đấu FaZe và mua, vị trí ngân sách của GameSquare sẽ tăng giá trị. Nhà tài trợ trở thành người được tài trợ
Sự phân chia mà không ai hiểu
@osf_rekt đã đề cập đến một điều quan trọng. FaZe đã chia thành hai thực thể. FaZe Esports (mà GameSquare sở hữu) và FaZe Media (đã tách ra)
FaZe Esports là cạnh tranh. Kỷ luật. Hiệu suất. Thỏa thuận áo đấu
FaZe Media là nội dung. Lối sống. Văn hóa. Cỗ máy ảnh hưởng
$REKT có được sự tín nhiệm của trò chơi cạnh tranh. Áo đấu xác thực họ như một nhà tài trợ thực sự, không chỉ là một dự án crypto khác mua ảnh hưởng. Nhưng sự lan tỏa văn hóa thông qua hệ sinh thái nội dung của FaZe? Đó là nơi sự lan truyền meme xảy ra.
Các hợp tác khác sắp tới
"Một vài hợp tác khác sắp tới. sẽ được công bố trong những ngày và tuần tới"
@osf_rekt không nói như thế này trừ khi nó đã được khóa. Áo đấu chỉ là phần nhìn thấy. Hãy nghĩ về những gì GameSquare thực sự sở hữu. Hãy nghĩ về những gì các công ty game cần
Đồ uống cho các phiên chơi 14 giờ? Giải thưởng giải đấu bằng token $REKT? Tích hợp vào nội dung game nơi nước uống trở thành một phần của câu chuyện?
Cơ sở hạ tầng đã có. Họ chỉ chưa bật nó lên.
Những gì Kook đã thấy trước
Vài tháng trước, Kook đã viết bài về việc $REKT cần game. Không phải vì game thủ uống nước có ga. Mà vì game thủ hiểu kinh tế chú ý tốt hơn bất kỳ ai
Họ biết khi nào điều gì đó sắp bùng nổ. Họ có thể ngửi thấy sự cường điệu nhân tạo từ động lực tự nhiên. Họ đã bị các nhà phát hành game lừa dối nhiều lần đến mức họ có giác quan thứ sáu về tính xác thực
Khi khán giả này chấp nhận điều gì đó, họ không chỉ mua nó. Họ truyền bá nó. Họ tạo meme cho nó. Họ biến nó thành một phần của danh tính của họ.
Lớp hợp pháp
Robert Leshner. Jerry Jones. Ryan Zurrer. Đây là những cái tên đứng sau chiến lược crypto của GameSquare. Không phải là các nhà đầu tư mạo hiểm ngẫu nhiên cố gắng bắt kịp xu hướng. Những người xây dựng đã ở đây từ đầu
Khi @osf_rekt nói "chắc chắn ở với một đám đông tốt" anh ấy đang đánh giá thấp nó. Những người này không chỉ ném tiền vào memecoins. Họ đang xây dựng cơ sở hạ tầng cho cách các thương hiệu hoạt động trong năm năm tới.
Điều về khán giả esports
Họ không quan tâm bạn là công ty lớn. Họ không quan tâm bạn là indie. Họ quan tâm bạn có thực hay không
Red Bull không trở thành đồ uống của game bằng cách quảng cáo. Họ đã trở thành nó bằng cách xuất hiện. Bằng cách tài trợ cho các giải đấu mà không ai khác sẽ làm. Bằng cách hiểu văn hóa trước khi nó có lợi nhuận
$REKT không cố gắng bán cho game thủ. Họ đang cố gắng trở thành một phần của game. Áo đấu không phải là marketing. Nó là thành viên.
Tại sao OSF nghĩ mọi người vẫn chưa hiểu
"Mọi người thực sự không nhận ra nó lớn như thế nào. Nhưng khi chúng tôi bắt đầu triển khai những thứ này, mọi người sẽ có khoảnh khắc ôi chao"
Anh ấy không nói về việc phân bổ ngân sách. Anh ấy đang nói về những gì xảy ra khi 300 triệu game thủ nhận ra họ có thể giao dịch cổ phần thương hiệu như họ giao dịch skin. Khi hỗ trợ một thương hiệu có nghĩa là tiềm năng tăng giá, không chỉ là chi tiền
Tài trợ áo đấu không phải là sản phẩm. Nó là phân phối cho một ý tưởng
Ý tưởng đó: các thương hiệu có thể lỏng, có thể giao dịch và thuộc về những người làm cho chúng có giá trị
Game thủ hiểu điều này một cách bản năng. Họ đã làm điều đó với những pixel vô giá trị trong nhiều thập kỷ
Bây giờ có ai đó đang cho họ những pixel có giá trị
Dù sao, hãy chờ xem những gì họ công bố vào tuần tới.

13,91K
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích