Umowa na koszulki FaZe Informacja o GameSquare pojawiła się w poniedziałek. Wszyscy skupili się na alokacji 2 milionów dolarów w skarbczyku. Ale w AMA, @osf_rekt ujawnił coś większego $REKT na koszulkach FaZe. To nie jest jednorazowa aktywacja. Nie jest to logo w rogu. Sponsor koszulek Pozwól, że wyjaśnię, dlaczego to ma większe znaczenie niż zakup skarbczyka Zasięg jest inny, niż myślisz GameSquare mówi o 300 milionach odbiorców. Ale to nie są 300 miliony boomersów oglądających CNBC. To 300 milionów ludzi, którzy już przypisują wartość cyfrowym przedmiotom, które nie istnieją Każdy fan FaZe kupił skórki. Wymieniał je. Kłócił się o rzadkość. Rozumieją mechanikę niedoboru lepiej niż większość traderów. Całe życie przygotowywali się na tokenizowane marki To nie są ludzie, których trzeba edukować na temat cyfrowej własności. Oni to rozumieją. Po prostu nigdy nie mieli tokena marki, który nie byłby zablokowany w portfelu wydawcy gier. Dlaczego koszulki mają większe znaczenie niż kapitał Kiedy Manchester United umieszcza TeamViewer na swojej koszulce, kosztuje to 60 milionów dolarów rocznie. Kiedy cryptocom sponsorował arenę Lakers, 700 milionów przez 20 lat $REKT dostaje koszulki FaZe. Każdy turniej. Każdy stream. Każdy klip z najważniejszymi momentami, który staje się wiralowy. Nie dlatego, że zapłacili dziesiątki milionów. Ponieważ GameSquare widzi, że dzieje się coś innego Tradycyjne sponsorstwa to centra kosztowe. To jest inne. GameSquare posiada token. Za każdym razem, gdy ktoś widzi $REKT na koszulce FaZe i kupuje, pozycja skarbczyka GameSquare rośnie. Sponsor staje się sponsorowanym Podział, którego nikt nie rozumie @osf_rekt wspomniał o czymś kluczowym. FaZe podzieliło się na dwie jednostki. FaZe Esports (które należy do GameSquare) i FaZe Media (które się odłączyło) FaZe Esports to konkurencja. Dyscyplina. Wydajność. Umowa na koszulki FaZe Media to treść. Styl życia. Kultura. Maszyna wpływu $REKT zyskuje wiarygodność w konkurencyjnym gamingu. Koszulka potwierdza ich jako prawdziwego sponsora, a nie tylko kolejny projekt kryptowalutowy kupujący wpływy. Ale kulturowe przejście przez ekosystem treści FaZe? To tam dzieje się memetyczne rozprzestrzenienie. Inne nadchodzące współprace "Kilka różnych współprac wkrótce. Ogłoszone w nadchodzących dniach i tygodniach" @osf_rekt nie mówi w ten sposób, chyba że to jest zablokowane. Koszulka to tylko widoczna część. Pomyśl o tym, co naprawdę posiada GameSquare. Pomyśl o tym, czego potrzebują firmy gamingowe Napoje na 14-godzinne sesje? Nagrody turniejowe w tokenach $REKT? Integracja w treści gier, gdzie picie wody staje się częścią narracji? Infrastruktura jest tam. Po prostu jeszcze jej nie włączyli. Co Kook przewidział Miesiące temu Kook napisał ten post o tym, że $REKT potrzebuje gamingu. Nie dlatego, że gracze piją wodę gazowaną. Ponieważ gracze rozumieją ekonomię uwagi lepiej niż ktokolwiek inny Wiedzą, kiedy coś ma wybuchnąć. Potrafią wyczuć sztuczny hype od organicznego momentum. Zostali oszukani przez wydawców gier tak wiele razy, że mają szósty zmysł do autentyczności Kiedy ta publiczność coś przyjmuje, nie tylko to kupują. Ewangelizują to. Tworzą memy. Sprawiają, że staje się to częścią ich tożsamości. Warstwa legitymacji Robert Leshner. Jerry Jones. Ryan Zurrer. To są nazwiska stojące za strategią kryptograficzną GameSquare. Nie przypadkowi VC próbujący złapać trend. Budowniczowie, którzy są tu od początku Kiedy @osf_rekt mówi "na pewno w dobrym towarzystwie", to umniejsza. Ci ludzie nie tylko rzucają pieniądze w memecoins. Budują infrastrukturę dla tego, jak marki będą działać za pięć lat. Rzecz o publiczności e-sportowej Nie obchodzi ich, czy jesteś korporacyjny. Nie obchodzi ich, czy jesteś niezależny. Obchodzi ich, czy jesteś prawdziwy Red Bull nie stał się napojem gamingowym przez reklamę. Stał się nim, pokazując się. Sponsorując turnieje, których nikt inny nie chciał. Rozumiejąc kulturę, zanim stała się opłacalna $REKT nie próbuje sprzedawać graczom. Starają się stać częścią gamingu. Koszulka to nie marketing. To członkostwo. Dlaczego OSF myśli, że ludzie jeszcze tego nie rozumieją "Ludzie naprawdę nie zdają sobie sprawy, jak wielkie to jest. Ale gdy zaczniemy wprowadzać te rzeczy, wszyscy będą mieli ten moment "o kurwa" Nie mówi o alokacji skarbczyka. Mówi o tym, co się stanie, gdy 300 milionów graczy zrozumie, że mogą handlować kapitałem marki tak, jak handlują skórkami. Kiedy wspieranie marki oznacza potencjalny zysk, a nie tylko wydawanie pieniędzy Sponsorowanie koszulki nie jest produktem. To dystrybucja pomysłu Ten pomysł: marki mogą być płynne, wymienne i należą do ludzi, którzy czynią je wartościowymi Gaming rozumie to instynktownie. Robili to z bezwartościowymi pikselami przez dekady Teraz ktoś daje im piksele warte coś W każdym razie, poczekaj, aż zobaczysz, co ogłoszą w przyszłym tygodniu.
14,49K