Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Сделка с джерси FaZe
Новости GameSquare стали известны в понедельник. Все сосредоточились на выделении $2 миллионов из казны. Но в AMA @osf_rekt раскрыл нечто большее
$REKT на джерси FaZe. Это не одноразовая акция. Не логотип в углу. Спонсор футболок
Позвольте объяснить, почему это важнее, чем покупка казны
Охват отличается от того, что вы думаете
GameSquare говорит о 300 миллионах аудитории. Но это не 300 миллионов бумеров, смотрящих CNBC. Это 300 миллионов людей, которые уже придают ценность цифровым предметам, которых не существует
Каждый фанат FaZe покупал скины. Обменивался ими. Спорил о редкости. Они понимают механизмы дефицита лучше, чем большинство трейдеров. Они всю жизнь готовились к токенизированным брендам
Это не те люди, которых нужно обучать цифровой собственности. Они это понимают. Просто у них никогда не было токена бренда, который не был бы заблокирован в кошельке игрового издателя.
Почему джерси важнее, чем акции
Когда Манчестер Юнайтед размещает TeamViewer на своей футболке, это стоит $60 миллионов в год. Когда cryptocom спонсировал арену Лейкерс, это обошлось в $700 миллионов за 20 лет
$REKT получает джерси FaZe. Каждый турнир. Каждый стрим. Каждый вирусный клип с хайлайтами. Не потому, что они заплатили десятки миллионов. Потому что GameSquare видит, что здесь происходит нечто иное
Традиционные спонсорства — это центры затрат. Это другое. GameSquare владеет токеном. Каждый раз, когда кто-то видит $REKT на джерси FaZe и покупает, позиция казны GameSquare увеличивается. Спонсор становится спонсируемым
Разделение, которое никто не понимает
@osf_rekt упомянул нечто важное. FaZe разделился на две сущности. FaZe Esports (который принадлежит GameSquare) и FaZe Media (которая отделилась)
FaZe Esports — это конкуренция. Дисциплина. Производительность. Сделка с джерси
FaZe Media — это контент. Образ жизни. Культура. Машина влияния
$REKT получает кредит доверия в конкурентных играх. Джерси подтверждает их как настоящего спонсора, а не просто еще один криптопроект, покупающий влияние. Но культурный эффект через контент-экосистему FaZe? Вот где происходит меметическое распространение.
Другие предстоящие коллаборации
"Несколько различных коллабораций в ближайшее время. Объявлено в ближайшие дни и недели"
@osf_rekt не говорит так, если это не заблокировано. Джерси — это лишь видимая часть. Подумайте о том, чем на самом деле владеет GameSquare. Подумайте о том, что нужно игровым компаниям
Напитки для 14-часовых сессий? Призы турниров в токенах $REKT? Интеграция в игровой контент, где питьевая вода становится частью нарратива?
Инфраструктура уже есть. Они просто еще не включили ее.
Что предвидел Kook
Несколько месяцев назад Kook написал пост о том, что $REKT нуждается в играх. Не потому, что геймеры пьют газированную воду. Потому что геймеры понимают экономику внимания лучше всех
Они знают, когда что-то вот-вот произойдет. Они могут учуять искусственный хайп от органического импульса. Их так много раз обманывали игровые издатели, что у них есть шестое чувство подлинности
Когда эта аудитория принимает что-то, они не просто покупают это. Они пропагандируют это. Они делают это частью своей идентичности.
Уровень легитимности
Роберт Лешнер. Джерри Джонс. Райан Цурер. Это имена, стоящие за крипто-стратегией GameSquare. Не случайные венчурные капиталисты, пытающиеся поймать тренд. Строители, которые были здесь с самого начала
Когда @osf_rekt говорит "определенно в хорошей компании", он недооценил это. Эти люди не просто бросают деньги на мемкоины. Они строят инфраструктуру для того, как бренды будут работать через пять лет.
Что касается аудиторий киберспорта
Им все равно, корпоративные вы или независимые. Им важно, чтобы вы были настоящими
Red Bull не стал напитком геймеров благодаря рекламе. Они стали им, появившись на турнирах, которые никто другой не спонсировал. Поняв культуру до того, как это стало прибыльным
$REKT не пытается продать геймерам. Они пытаются стать частью игр. Джерси — это не маркетинг. Это членство.
Почему OSF считает, что люди еще не понимают
"Люди пока не осознают, насколько это велико. Но когда мы начнем разворачивать это, у всех будет тот самый момент "о, черт"
Он не говорит о выделении казны. Он говорит о том, что произойдет, когда 300 миллионов геймеров поймут, что могут торговать брендовым капиталом так же, как они торгуют скинами. Когда поддержка бренда означает потенциальный рост, а не просто трату денег
Спонсорство джерси — это не продукт. Это распределение идеи
Эта идея: бренды могут быть ликвидными, торгуемыми и принадлежать тем, кто делает их ценными
Геймеры понимают это инстинктивно. Они делают это с бесполезными пикселями на протяжении десятилетий
Теперь кто-то дает им пиксели, которые что-то стоят
В любом случае, подождите, пока вы не увидите, что они объявят на следующей неделе

14,48K
Топ
Рейтинг
Избранное