De FaZe Jersey deal Het nieuws over GameSquare brak maandag. Iedereen concentreerde zich op de $2 miljoen treasury-toewijzing. Maar verborgen in de AMA onthulde @osf_rekt iets groters $REKT op FaZe-jerseys. Geen eenmalige activatie. Geen hoeklogo. Shirt sponsor Laat me uitleggen waarom dit belangrijker is dan de treasury-aankoop Het bereik is anders dan je denkt GameSquare zegt 300 miljoen publiek. Maar dat zijn geen 300 miljoen boomer die CNBC kijkt. Dat zijn 300 miljoen mensen die al waarde toekennen aan digitale items die niet bestaan Elke FaZe-fan heeft skins gekocht. Ze hebben ze verhandeld. Gediscussieerd over zeldzaamheid. Ze begrijpen schaarste-mechanismen beter dan de meeste handelaren. Ze zijn hun hele leven al aan het trainen voor getokeniseerde merken Dit zijn geen mensen die je moet onderwijzen over digitale eigendom. Ze begrijpen het. Ze hebben alleen nooit een merk-token gehad dat niet opgesloten zat in de portemonnee van een game-uitgever. Waarom jerseys belangrijker zijn dan aandelen Wanneer Manchester United TeamViewer op hun shirt plaatst, kost dat $60 miljoen per jaar. Toen cryptocom de Lakers-arena sponsorde, $700 miljoen over 20 jaar $REKT krijgt FaZe-jerseys. Elke toernooi. Elke stream. Elke hoogtepuntenclip die viraal gaat. Niet omdat ze tientallen miljoenen hebben betaald. Omdat GameSquare hier iets anders ziet gebeuren Traditionele sponsoring zijn kostenposten. Dit is anders. GameSquare houdt de token. Elke keer dat iemand $REKT op een FaZe-jersey ziet en koopt, waardeert de treasury-positie van GameSquare. De sponsor wordt de gesponsorde De splitsing die niemand begrijpt @osf_rekt noemde iets cruciaals. FaZe splitste in twee entiteiten. FaZe Esports (waar GameSquare eigenaar van is) en FaZe Media (die is afgesplitst) FaZe Esports is competitie. Discipline. Prestaties. De jersey-deal FaZe Media is content. Levensstijl. Cultuur. De invloedmachine $REKT krijgt de geloofwaardigheid van competitief gamen. De jersey valideert hen als een echte sponsor, niet zomaar een ander crypto-project dat invloed koopt. Maar de culturele spillover door het content-ecosysteem van FaZe? Dat is waar de memetische verspreiding gebeurt. De andere samenwerkingen die komen "Een paar verschillende samenwerkingen komen eraan. Aangekondigd in de komende dagen en weken" @osf_rekt praat niet zo tenzij het vastligt. De jersey is slechts het zichtbare deel. Denk na over wat GameSquare daadwerkelijk bezit. Denk na over wat gamingbedrijven nodig hebben Drankjes voor 14-uur durende sessies? Toernooiprijzen in $REKT-tokens? Integratie in gamingcontent waar water drinken deel van het verhaal wordt? De infrastructuur is er. Ze hebben het alleen nog niet aangezet. Wat Kook zag aankomen Maanden geleden schreef Kook die post over $REKT dat gaming nodig heeft. Niet omdat gamers bruiswater drinken. Omdat gamers de aandachtseconomie beter begrijpen dan wie dan ook Ze weten wanneer iets op het punt staat om te ontploffen. Ze kunnen kunstmatige hype ruiken van organische momentum. Ze zijn zo vaak door game-uitgevers opgelicht dat ze een zesde zintuig hebben voor authenticiteit Wanneer dit publiek iets aanneemt, kopen ze het niet alleen. Ze evangeliseren het. Ze maken er een meme van. Ze maken het deel van hun identiteit. De legitimiteitslaag Robert Leshner. Jerry Jones. Ryan Zurrer. Dit zijn de namen achter de crypto-strategie van GameSquare. Geen willekeurige VC's die een trend proberen te vangen. Bouwers die hier sinds het begin zijn Wanneer @osf_rekt zegt "zeker in een goede kring" onderverkoopt hij het. Deze mensen gooien niet zomaar geld naar memecoins. Ze bouwen infrastructuur voor hoe merken over vijf jaar werken. Het ding over esports-publiek Ze geven niet om of je corporate bent. Ze geven niet om of je indie bent. Ze geven om of je echt bent Red Bull werd de drank van gaming niet door te adverteren. Ze werden het door aanwezig te zijn. Door de toernooien te sponsoren die niemand anders zou sponsoren. Door de cultuur te begrijpen voordat het winstgevend was $REKT probeert niet te verkopen aan gamers. Ze proberen deel uit te maken van gaming. De jersey is geen marketing. Het is lidmaatschap. Waarom OSF denkt dat mensen het nog niet begrijpen "Mensen realiseren zich nog niet hoe groot het is. Maar als we de dingen beginnen uit te rollen, gaat iedereen dat oh fuck-moment hebben" Hij heeft het niet over de treasury-toewijzing. Hij heeft het over wat er gebeurt wanneer 300 miljoen gamers zich realiseren dat ze merkwaarde kunnen verhandelen zoals ze skins verhandelen. Wanneer het ondersteunen van een merk potentieel voordeel betekent, niet alleen geld uitgeven De jersey-sponsoring is niet het product. Het is de distributie voor een idee Dat idee: merken kunnen vloeibaar, verhandelbaar en eigendom zijn van de mensen die ze waardevol maken Gaming begrijpt dit instinctief. Ze doen het al tientallen jaren met waardeloze pixels Nu geeft iemand hen pixels die iets waard zijn Hoe dan ook, wacht maar tot je ziet wat ze volgende week aankondigen
15,19K