Kun suunnittelet käyttöliittymää, mieti, missä järjestyksessä haluat käyttäjän oppivan asioita. sarjan alkuvaiheessa olevien asioiden pitäisi olla näkyvämpiä, ja myöhemmin tulevien asioiden pitäisi olla/uudempia/myöhempiä; mutta silti saavutettavissa. Tämä tarkoittaa, että vältät vaiston sijoittaa asiat ruudukkoon tai kategorian mukaan ja ajattelet sen sijaan löytövirran (suunnittelua) ja sitä, miltä haluat käyttäjän tuntevan, kun hän etenee aloittelijasta asiantuntijaksi.