quando progetti un'interfaccia, considera l'ordine in cui vuoi che l'utente apprenda le cose. Le cose che sono all'inizio della sequenza dovrebbero essere più visibili, e quelle che arrivano dopo dovrebbero essere nuove/accessibili; ma comunque accessibili. Questo significa evitare l'istinto di disporre le cose in una griglia o per categoria, e invece pensare al flusso della scoperta e a come vuoi che l'utente si senta mentre progredisce da principiante a esperto.
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