cuando estés diseñando una interfaz, considera el orden en el que quieres que el usuario aprenda las cosas. Las cosas que están al principio de la secuencia deberían ser más visibles, y las que vienen después deberían ser nuevas/accesibles; pero aún accesibles. Esto significa evitar el instinto de organizar las cosas en una cuadrícula o por categoría, y en su lugar pensar sobre el flujo de descubrimiento, y cómo quieres que el usuario se sienta a medida que progresa de ser un novato a un experto.
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