quando estiver a desenhar uma interface, considere a ordem em que deseja que o utilizador aprenda as coisas. as coisas que estão no início da sequência devem ser mais visíveis, e as que vêm depois devem ser novas/acessíveis; mas ainda assim acessíveis. isso significa evitar o instinto de dispor as coisas em uma grelha ou por categoria, e em vez disso pensar sobre o fluxo de descoberta, e como deseja que o utilizador se sinta à medida que progride de novato a especialista.