Lorsque vous concevez une interface, pensez à l'ordre dans lequel vous souhaitez que l'utilisateur apprenne les choses. Les éléments qui apparaissent tôt dans la séquence doivent être plus visibles, et ceux qui viennent plus tard doivent être accessibles, mais pas nécessairement au premier plan. Cela signifie éviter l'instinct de disposer les éléments en grille ou par catégorie, et plutôt réfléchir au flux de découverte, et à la façon dont vous souhaitez que l'utilisateur se sente en progressant d'un novice à un expert.
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