Saat Anda mendesain antarmuka, pertimbangkan urutan di mana Anda ingin pengguna mempelajari sesuatu. hal-hal yang berada di awal urutan harus lebih terlihat, dan hal-hal yang datang kemudian harus/lebih baru/lebih lambat; tetapi masih dapat diakses. Ini berarti menghindari naluri untuk menyusun hal-hal dalam kisi atau berdasarkan kategori, dan sebaliknya berpikir tentang (merancang) aliran penemuan, dan bagaimana Anda ingin pengguna merasa saat mereka berkembang dari pemula menjadi dan ahli.
8,21K