Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
đây là lời giải thích rõ ràng nhất về ai là @ProofOfPlay.
tò mò không biết điều này có làm bạn phấn khích không, và nếu không, tại sao? điều gì còn thiếu?

01:52 3 thg 9
Chúng tôi đã có rất nhiều thay đổi tại Proof of Play trong vài tháng qua và nghĩ rằng đây là thời điểm tốt để chia sẻ ngắn gọn những gì chúng tôi đã làm:
1. Pirate Nation -> Proof of Play Arcade (đang hoạt động trên Abstract)
Chúng tôi đang hồi sinh khái niệm chơi game vì niềm vui, thay vì vì lợi nhuận tài chính. Chúng tôi đã quyết định vài tháng trước để ngừng phát hành $PIRATE từ Pirate Nation, nhận ra rằng mô hình kinh doanh này không hợp lý. Trả tiền cho người chơi để chơi game của bạn bằng token gốc của bạn, chỉ để liên tục tạo áp lực bán trên biểu đồ của bạn mà không thực sự cải thiện chi tiêu của người chơi hoặc đạt được một lượng lớn người dùng trong dài hạn, là một ngõ cụt. Pirate Nation đã tuyệt vời cho những gì nó là - một sân chơi cho nhiều thành tựu kỹ thuật tại công ty và là một mảnh đất màu mỡ để tạo ra một IP gốc mà chúng tôi yêu thích. Tuy nhiên, chi phí để vận hành nó hoàn toàn trên chuỗi đơn giản là không còn được hỗ trợ bởi cơ sở người chơi.
Vì vậy, chúng tôi đã ngừng hoạt động, nhưng bảo tồn những phần tốt nhất của vòng chơi để tiếp tục sống trong Arcade của chúng tôi trên Abstract. Chúng tôi hiện đang hỗ trợ hoạt động trực tiếp và đã thấy sự tham gia của người dùng và các chỉ số doanh thu tuyệt vời. Chúng tôi biết rằng Pirate Nation có một số phần gameplay thực sự thú vị, nhưng niềm vui đã bị thay thế khi "chơi" trở thành "làm việc."
Bức tranh lớn ở đây là mang lại những trải nghiệm game vui vẻ cho một lượng lớn khán giả crypto thông qua cổng tiêu dùng của Abstract hoặc bất kỳ chuỗi nào khác có sức hấp dẫn bán lẻ rộng rãi. Chi tiêu của người chơi cho phép chúng tôi tái đầu tư thời gian và nỗ lực vào việc tạo ra nhiều khoảnh khắc vui vẻ hơn dẫn đến những kỷ niệm tuyệt vời cho người chơi. Hãy gọi đó là một vòng quay vui vẻ.
2. Doanh nghiệp Dịch vụ Onchain
Miễn là các công ty blockchain tồn tại, sẽ luôn có nhu cầu về dịch vụ gia công, giống như phần lớn các doanh nghiệp web2 sử dụng AWS cho nhiều nhu cầu hoạt động khác nhau. Nói đơn giản, việc gia công các thành phần cụ thể của công nghệ của bạn cho các chuyên gia có thể hỗ trợ hoạt động một cách đáng tin cậy với mức giá thấp hơn so với việc phát triển giải pháp nội bộ là hợp lý về mặt kinh doanh.
Chúng tôi tin rằng có chỗ cho một "AWS của crypto" cung cấp nhiều dịch vụ cần thiết cho các hoạt động onchain. Chúng tôi đã bắt đầu tham gia vào thị trường này. Sản phẩm đầu tiên của chúng tôi là vRNG - bộ phát sinh số ngẫu nhiên có thể xác minh trên chuỗi hàng đầu của chúng tôi, cung cấp sự ngẫu nhiên công bằng có thể chứng minh cho nhiều mục đích khác nhau trên hơn 10 chuỗi EVM. Chúng tôi đã phát triển công nghệ cho sản phẩm này trong Pirate Nation và đã cung cấp hơn 100 triệu cuộc gọi số ngẫu nhiên cho khách hàng trong năm nay mà không gặp bất kỳ sự cố nào.
3. Game #2
Cộng đồng cốt lõi của chúng tôi đã bắt đầu nhận quyền truy cập vào tựa game độc lập tiếp theo của chúng tôi. Đội ngũ của chúng tôi bao gồm các nhà thiết kế game hàng đầu và chúng tôi rất hào hứng để trở lại sản xuất những sản phẩm thành công - nhưng lần này hướng ra bên ngoài cho thị trường di động rộng lớn hơn thay vì chỉ tập trung vào khán giả crypto nhỏ hơn (nhưng đang phát triển).
Giống như Pirate Nation, chúng tôi sẽ sử dụng Game 2 để chứng minh các sản phẩm mới của chúng tôi, bắt đầu với sản phẩm Marketplace API. Chúng tôi tin rằng các thị trường là cốt lõi của những trải nghiệm game đáng nhớ, và chúng tôi đã phát triển một giải pháp plug-and-play cho bất kỳ nhà phát triển ứng dụng nào trên bất kỳ chuỗi nào (hoặc không trên chuỗi nào cả) để triển khai các thị trường giữa người chơi xoay quanh các vật phẩm trong game. Người dùng có niềm vui tham gia vào giao dịch, điều này là bản năng trong tương tác của con người và là một tính năng cốt lõi trong các trò chơi kể từ những trò chơi trực tuyến đầu tiên vào những năm 1990, và các nhà phát triển có được LTV tăng lên cho mỗi lần cài đặt, cho phép các chiến lược UA mạnh mẽ hơn. Sản phẩm Marketplace API xử lý tất cả sự phức tạp của blockchain ở phía sau.
Người dùng thấy đô la. Các nhà phát triển thấy phí (và có thể là lợi suất DeFi trên TVL trong ví của người chơi). Mọi người đều thấy một trải nghiệm tốt hơn.
Điều này đại diện cho một sự thay đổi lớn cho LTV và việc thu hút người dùng - và, chúng tôi tin rằng, sẽ thúc đẩy nhiều nhà phát triển truyền thống tích hợp các tính năng DeFi vào các trò chơi của họ.
6,4K
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích