Ini adalah penjelasan paling bersih tentang siapa @ProofOfPlay. Penasaran apakah ini menarik bagi Anda, dan jika tidak, mengapa? Apa yang hilang?
Amitt
Amitt3 Sep, 01.52
Kami telah mengalami banyak perubahan di Proof of Play selama beberapa bulan terakhir dan berpikir ini adalah saat yang tepat untuk membagikan secara ringkas apa yang telah kami lakukan: 1. Bangsa Bajak Laut -> Proof of Play Arcade (langsung di Abstrak) Kami menghidupkan kembali konsep bermain game untuk bersenang-senang, bukan untuk keuntungan finansial. Kami membuat seruan beberapa bulan yang lalu untuk mematikan emisi $PIRATE dari Pirate Nation, menyadari bahwa kasus bisnis tidak masuk akal. Membayar pemain untuk memainkan game Anda dalam token asli Anda sendiri, hanya untuk terus-menerus menerapkan tekanan jual pada grafik Anda sementara tidak benar-benar meningkatkan pengeluaran pemain atau mencapai top-of-funnel yang besar dalam jangka panjang, adalah jalan buntu. Pirate Nation sangat bagus untuk apa adanya - tempat pembuktian untuk berbagai pencapaian teknis di perusahaan dan lahan subur untuk membuat IP asli yang kami sukai. Namun, biaya untuk mengoperasikannya sepenuhnya onchain tidak lagi didukung oleh basis pemain. Jadi kami menutupnya, tetapi mempertahankan bagian terbaik dari loop game untuk hidup di Arcade on Abstract kami. Saat ini kami mendukung operasi langsung dan telah melihat keterlibatan pengguna dan metrik pendapatan yang hebat. Kami tahu Pirate Nation memiliki beberapa bagian gameplay yang benar-benar menarik, tetapi kegembiraan itu tertukar ketika "bermain" berubah menjadi "bekerja". Gambaran besarnya di sini adalah menghadirkan pengalaman permainan yang menyenangkan kepada audiens kripto yang besar melalui portal konsumen Abstract atau rantai lain yang memiliki daya tarik ritel yang luas. Pengeluaran pemain memungkinkan kami untuk menginvestasikan kembali waktu dan upaya untuk menghasilkan lebih banyak momen menyenangkan yang mengarah pada kenangan indah bagi para pemain. Sebut saja roda gila yang menyenangkan. 2. Bisnis Layanan Onchain Selama perusahaan blockchain ada, akan ada kebutuhan akan layanan outsourcing, seperti sebagian besar bisnis web2 yang memanfaatkan AWS untuk berbagai kebutuhan operasional. Sederhananya, mengalihdayakan komponen tertentu dari tumpukan teknologi Anda kepada para ahli yang dapat mendukung operasi dengan andal dengan harga lebih rendah daripada mengembangkan solusi di rumah masuk akal secara bisnis. Kami percaya ada ruang untuk "AWS kripto" yang menyediakan banyak layanan yang diperlukan untuk operasi onchain. Kami sudah mulai memasuki pasar ini. Produk hit pertama kami adalah vRNG - generator angka acak onchain terbaik di kelasnya, memberikan keacakan yang terbukti adil untuk berbagai tujuan di 10+ rantai EVM. Kami mengembangkan teknologi untuk produk ini di Pirate Nation dan telah menyediakan lebih dari 100 juta panggilan nomor acak kepada klien tahun ini tanpa satu pun kegagalan. 3. Permainan #2 Komunitas inti kami telah mulai menerima akses ke judul mandiri kami berikutnya. Tim kami terdiri dari desainer game elit dan kami bersemangat untuk kembali memproduksi hit - tetapi kali ini berfokus ke luar untuk pasar seluler yang lebih luas daripada menghadap ke dalam audiens crypto-native yang lebih kecil (tetapi berkembang). Seperti halnya Pirate Nation, kami akan menggunakan Game 2 untuk membuktikan penawaran produk baru kami, dimulai dengan produk Marketplace API. Kami percaya pasar adalah inti dari pengalaman game yang berkesan, dan kami telah mengembangkan solusi plug-and-play untuk setiap pengembang aplikasi di rantai apa pun (atau tidak dalam rantai sama sekali) untuk menerapkan pasar pemain-ke-pemain yang berkisar pada item dalam game. Pengguna mendapatkan kegembiraan berpartisipasi dalam perdagangan, yang merupakan bawaan interaksi manusia dan fitur inti dalam game sejak game online pertama pada tahun 1990-an, dan pengembang mendapatkan LTV yang meningkat untuk setiap instalasi, memungkinkan strategi UA yang lebih agresif. Produk Marketplace API menangani semua kompleksitas blockchain di latar belakang. Pengguna melihat dolar. Pengembang melihat biaya (dan berpotensi menghasilkan DeFi pada TVL di dompet pemain). Semua orang melihat pengalaman yang lebih baik. Ini merupakan pergeseran seismik untuk LTV dan akuisisi pengguna - dan, kami percaya, akan memaksa banyak pengembang tradisional untuk memasukkan fitur DeFi ke dalam game mereka.
6,29K