esta es la explicación más clara sobre quién es @ProofOfPlay. tengo curiosidad si esto te emociona, y si no, ¿por qué? ¿qué falta?
Amitt
Amitt3 sept, 01:52
Hemos tenido muchos cambios en Proof of Play en los últimos meses y pensamos que era un buen momento para compartir de manera concisa en qué hemos estado trabajando: 1. Pirate Nation -> Proof of Play Arcade (en vivo en Abstract) Estamos reviviendo el concepto de jugar por diversión, en lugar de por ganancias financieras. Tomamos la decisión hace unos meses de detener las emisiones de $PIRATE de Pirate Nation, reconociendo que el caso de negocio no tiene sentido. Pagar a los jugadores para que jueguen tu juego en tu propio token nativo, solo para aplicar constantemente presión de venta en tu gráfico sin mejorar realmente el gasto de los jugadores o lograr un gran embudo en el largo plazo, es un callejón sin salida. Pirate Nation fue genial por lo que fue: un campo de pruebas para numerosos logros técnicos en la empresa y un terreno fértil para crear una IP original que amamos. Sin embargo, los costos para operarlo completamente en la cadena simplemente ya no eran sostenibles por la base de jugadores. Así que lo cerramos, pero preservamos las mejores partes de los bucles de juego para que vivan en nuestro Arcade en Abstract. Actualmente estamos apoyando operaciones en vivo y hemos visto grandes métricas de participación de usuarios y ingresos. Sabíamos que Pirate Nation tenía algunas piezas de jugabilidad realmente emocionantes, pero la alegría se intercambió cuando "jugar" se convirtió en "trabajar." La gran imagen aquí es llevar experiencias de juego divertidas a una gran audiencia cripto a través del portal de consumidores de Abstract o cualquier otra cadena que tenga un amplio atractivo minorista. El gasto de los jugadores nos permite reinvertir tiempo y esfuerzo en producir más momentos alegres que generen grandes recuerdos para los jugadores. Llámalo un ciclo de diversión. 2. Negocio de Servicios Onchain Mientras existan empresas de blockchain, habrá una necesidad de servicios de subcontratación, al igual que la gran mayoría de las empresas web2 que utilizan AWS para diversas necesidades operativas. En pocas palabras, subcontratar componentes específicos de tu pila tecnológica a expertos que pueden apoyar operaciones de manera confiable a un precio más bajo que desarrollar la solución internamente tiene sentido comercial. Creemos que hay espacio para un "AWS de cripto" que proporcione numerosos servicios necesarios para operaciones onchain. Hemos comenzado a entrar en este mercado. Nuestro primer producto exitoso es vRNG - nuestro generador de números aleatorios verificablemente aleatorio en la cadena, que proporciona aleatoriedad justa y comprobable para una variedad de propósitos en más de 10 cadenas EVM. Desarrollamos la tecnología para este producto en Pirate Nation y hemos proporcionado más de 100 millones de llamadas de números aleatorios a clientes este año sin un solo fallo. 3. Juego #2 Nuestra comunidad central ya ha comenzado a recibir acceso a nuestro próximo título independiente. Nuestro equipo está compuesto por diseñadores de juegos de élite y estamos emocionados de volver a producir éxitos, pero esta vez enfocados hacia el mercado móvil más amplio en lugar de hacia la audiencia cripto-nativa más pequeña (pero en crecimiento). Al igual que con Pirate Nation, utilizaremos el Juego 2 para probar nuestras nuevas ofertas de productos, comenzando con el producto Marketplace API. Creemos que los mercados son fundamentales para experiencias de juego memorables, y hemos desarrollado una solución plug-and-play para cualquier desarrollador de aplicaciones en cualquier cadena (o no en una cadena en absoluto) para implementar mercados de jugador a jugador que giren en torno a artículos del juego. Los usuarios obtienen la alegría de participar en el comercio, que es innato a la interacción humana y una característica central en los juegos desde los primeros juegos en línea en la década de 1990, y los desarrolladores obtienen un LTV aumentado por cada instalación, lo que permite estrategias de adquisición de usuarios más agresivas. El producto Marketplace API maneja toda la complejidad de la blockchain en segundo plano. Los usuarios ven dólares. Los desarrolladores ven tarifas (y potencialmente rendimientos DeFi sobre el TVL en las billeteras de los jugadores). Todos ven una mejor experiencia. Esto representa un cambio sísmico para los LTV y la adquisición de usuarios, y creemos que obligará a muchos desarrolladores tradicionales a incorporar características DeFi en sus juegos.
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