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le commissioni dinamiche su @footballdotfun (SPIEGATO)
1. commissione anti-dump
quando si attiva: se provi a vendere una grande % dell'offerta circolante del giocatore in una sola volta
cosa fa: aggiunge una commissione extra oltre al 5% di base. più grande è la vendita rispetto all'offerta attiva, più alta è la commissione.
perché: previene che un portafoglio faccia crollare un giocatore con bassa circolazione (ad esempio, solo 2.000 azioni disponibili e qualcuno prova a scaricarne 1.000).
effetto: o paghi la pesante tassa, o dividi le tue vendite in porzioni più piccole per ridurre la penalità.
🧠 pensalo come una tassa di slippage per uscite eccessive.
2. commissione di aumento
quando si attiva: durante picchi anomali nell'attività di acquisto o vendita (brevi esplosioni di volume di trading molto elevato)
cosa fa: aggiunge una commissione dinamica (fino al 30%) per rallentare il picco.
perché: ferma i pump/bot coordinati dal far oscillare la curva dei prezzi in modo irrealisticamente veloce.
effetto: gli acquisti e le vendite durante un aumento diventano più costosi -> scoraggia la manipolazione a breve termine.
🧠 pensalo come una tassa di raffreddamento durante le corse di hype.
come si collega tutto?
commissione base: 5% fissa su ogni operazione.
+ commissione anti-dump se la tua vendita è sovradimensionata rispetto all'offerta circolante.
+ commissione di aumento se il volume di trading aumenta in modo insolito in un breve intervallo di tempo.
quindi (IN TEORIA)
trading normale al dettaglio = 5%
una grande vendita = 5% + tassa anti-dump
a finestra di pump/dump frenetica = 5% + tassa di aumento.
se entrambe si applicano, si sommano.
✅ TL;DR:
effetti dinamici = pensati per essere delle barriere protettive
l'anti-dump protegge contro i crolli di liquidità ridotta.
l'aumento protegge contro picchi manipolativi.
entrambi sono progettati affinché la circolazione iniziale (con bassa flottazione) non venga distrutta da balene o bot.
ancora (IN TEORIA)
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