le commissioni dinamiche su @footballdotfun (SPIEGATO) 1. commissione anti-dump quando si attiva: se provi a vendere una grande % dell'offerta circolante del giocatore in una sola volta cosa fa: aggiunge una commissione extra oltre al 5% di base. più grande è la vendita rispetto all'offerta attiva, più alta è la commissione. perché: previene che un portafoglio faccia crollare un giocatore con bassa circolazione (ad esempio, solo 2.000 azioni disponibili e qualcuno prova a scaricarne 1.000). effetto: o paghi la pesante tassa, o dividi le tue vendite in porzioni più piccole per ridurre la penalità. 🧠 pensalo come una tassa di slippage per uscite eccessive. 2. commissione di aumento quando si attiva: durante picchi anomali nell'attività di acquisto o vendita (brevi esplosioni di volume di trading molto elevato) cosa fa: aggiunge una commissione dinamica (fino al 30%) per rallentare il picco. perché: ferma i pump/bot coordinati dal far oscillare la curva dei prezzi in modo irrealisticamente veloce. effetto: gli acquisti e le vendite durante un aumento diventano più costosi -> scoraggia la manipolazione a breve termine. 🧠 pensalo come una tassa di raffreddamento durante le corse di hype. come si collega tutto? commissione base: 5% fissa su ogni operazione. + commissione anti-dump se la tua vendita è sovradimensionata rispetto all'offerta circolante. + commissione di aumento se il volume di trading aumenta in modo insolito in un breve intervallo di tempo. quindi (IN TEORIA) trading normale al dettaglio = 5% una grande vendita = 5% + tassa anti-dump a finestra di pump/dump frenetica = 5% + tassa di aumento. se entrambe si applicano, si sommano. ✅ TL;DR: effetti dinamici = pensati per essere delle barriere protettive l'anti-dump protegge contro i crolli di liquidità ridotta. l'aumento protegge contro picchi manipolativi. entrambi sono progettati affinché la circolazione iniziale (con bassa flottazione) non venga distrutta da balene o bot. ancora (IN TEORIA)
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