dynamické poplatky na @footballdotfun (VYSVĚTLENO) 1. Poplatek za výpis Když se spustí: pokud se pokusíte prodat velké % hráčovy zásoby v oběhu najednou Co to dělá: Přidává další poplatek k 5% základu. Čím větší je prodejní vs. aktivní nabídka, tím vyšší je poplatek. Proč: Zabraňuje pádu jedné peněženky přehrávače s nízkým nákladem (např. žije pouze 2 000 akcií a někdo se pokusí 1 000 vyhodit). Efekt: Buď zaplatíte vysokou daň, nebo rozdělíte své prodeje na menší části, abyste snížili penále 🧠 Představte si to jako daň ze skluzu za nadměrně velké odchody. 2. Poplatek za navýšení Když se spustí: Během abnormálních špiček nákupní nebo prodejní aktivity (krátké dávky s velmi vysokým objemem obchodování) Co to dělá: Přidává dynamický poplatek (až 30 %) ke zpomalení nárůstu. Proč: Zastaví koordinované pumpy/roboty v nerealisticky rychlém trhání cenové křivky. efekt: Nákupy a prodeje během prudkého nárůstu jsou dražší -> odrazuje od krátkodobé manipulace. 🧠 Berte to jako daň na rozmyšlenou během hype běhů. Jak to všechno souvisí dohromady? Základní poplatek: 5 % paušálně na každý obchod. + poplatek proti výpisu, pokud je váš prodej nadměrně velký vs. v oběhu zásoby. + poplatek za navýšení, pokud objem obchodů neobvykle vzroste v krátkém časovém okně. takže (TEORETICKY) běžný maloobchod = 5 % velký dump = 5 % + anti-dump daň Zběsilé okno pro pumpování/skládkování = 5 % + daň z rázu. pokud platí oba, sčítají se ✅ TL; DR: dynamické poplatky = míněno jako mantinely anti-Dump chrání před pády tenké likvidity. Přepětí chrání před manipulativními hroty. Oba jsou navrženy tak, aby brzký oběh (s nízkým floatem) nebyl zničen velrybami nebo roboty. opět (TEORETICKY)
4,11K