mèo cũng thực sự nghĩ rằng thế hệ trẻ có thể *chỉ* giao tiếp trong metaverse không tốt - đời thực, do lo âu xã hội trong đời thực không tốt - internet 2d, internet hiện tại mà chúng ta sử dụng, thiếu ngôn ngữ cơ thể và sự hiện diện, không tốt cho các kết nối giữa con người rất tốt - internet 3d, có ngôn ngữ cơ thể, không có lo âu xã hội nhờ vào sự tương tác phức tạp giữa tâm lý hành vi và sự giải tỏa trực tuyến hầu hết các nhà đầu tư đã đọc ít hơn một nghìn nghiên cứu về hành vi và tâm lý được thực hiện trong môi trường VR và không biết những nghiên cứu này thực sự mang tính đột phá như thế nào và metaverse thực sự là thực tại tiếp theo của nhân loại sau khi kỷ nguyên smartphone 2d bị thay thế.
near
near2 thg 5, 2025
trẻ em hiện đang dành 7,2 tỷ giờ/tháng trong roblox
7,71K