Cat crede, de asemenea, cu adevărat că generația tânără ar putea *doar* să socializeze în metavers nu bine - viața reală, din cauza anxietății sociale din viața reală Nu bine - internetul 2D, internetul actual pe care îl folosim, îi lipsește limbajul corpului și prezența și este rău pentru conexiunile umane Foarte bine - internet 3D, are limbajul corpului, fără anxietate socială datorită unei interacțiuni complexe între psihologia comportamentală și dezinhibarea online majoritatea investitorilor au citit mai puțin de o mie de studii de comportament și psihologie efectuate într-un cadru VR și nu au idee cât de revoluționare sunt aceste studii și cum metaversul este literalmente următoarea realitate pentru umanitate după înlocuirea erei telefoanelor inteligente 2D
near
near2 mai 2025
Copiii petrec în prezent 7,2 miliarde de ore/lună în Roblox
7,77K