Katzen denken auch wirklich, dass die junge Generation *nur* in der Metaverse sozial interagieren kann. Nicht gut - im echten Leben, aufgrund von sozialer Angst im echten Leben. Nicht gut - im 2D-Internet, dem aktuellen Internet, das wir nutzen, es fehlt an Körpersprache und Präsenz und ist schlecht für menschliche Verbindungen. Sehr gut - im 3D-Internet, hat Körpersprache, ohne soziale Angst aufgrund einer komplexen Interaktion zwischen Verhaltenspsychologie und online Disinhibition. Die meisten Investoren haben weniger als tausend Verhaltens- und Psychologiestudien gelesen, die in einer VR-Umgebung durchgeführt wurden, und haben keine Ahnung, wie bahnbrechend diese Studien wirklich sind und wie das Metaverse buchstäblich die nächste Realität für die Menschheit ist, nachdem die 2D-Smartphone-Ära ersetzt wird.
near
near2. Mai 2025
Kinder verbringen derzeit 7,2 Milliarden Stunden/Monat in Roblox
7,7K