Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Na początku tego tygodnia, @HyperNinja_INJ uruchomił swoją grę web3 z zarządzaniem zasobami w tematyce ninja dla @injective
Gra wykorzystuje mechanikę GameFi, która oferuje graczom inny sposób na grę, zarabianie i posiadanie aktywów w porównaniu do tradycyjnych gier web2 i web3.
W Hyper Ninja zastosowano mechanikę zarządzania zasobami, która wykorzystuje blockchain Injective, aby zdemokratyzować uczestnictwo, dzięki czemu każdy może dołączyć, rekrutować ninja i zaczynać wydobywać zasoby bez technicznych przeszkód.
W tym poście zagłębiamy się w niektóre z wyzwań, przed którymi stały gry web3 w przeszłości oraz jakie funkcje wprowadza Hyper Ninja, aby być rozwiązaniem.
• Pay-to-Win vs Wartość Wysiłku
Niektóre gry web3 mogą faworyzować wieloryby poprzez zakupy premium, co wprowadza poczucie niesprawiedliwości. Hyper Ninja zmienia tę narrację, wprowadzając model fair-launch bez korzyści pay-to-win, gdzie postęp oparty jest bardziej na doświadczeniach w grze i czasie poświęconym, a gracze mogą zdobywać nagrody w oparciu o zebrane zasoby.
To jest dodatkowo udoskonalone przez mechanikę tokena HPNJ w grze. Ponieważ gra bardziej polega na wysiłku włożonym - gracze mogą zdobywać HPNJ, wymieniać na tokeny INJ, a wszystko to przy poczuciu, że mieli uczciwe doświadczenie.
• Zrównoważone Gospodarki
Jednym z problemów, z którymi mogą borykać się projekty gier web3, są inflacyjne tokenomiki i ukryte mechaniki. Gospodarka napędzana przez graczy w Hyper Ninja jest w pełni onchain i przejrzysta, z ujawnionymi ruchami skarbu.
Bycie onchain pozwala grze na funkcje takie jak zarządzanie społecznością, gdzie posiadacze tokenów mogą uczestniczyć w głosowaniach decydujących o zmianach równowagi w grze, nowej zawartości i alokacji skarbu.
• Prawdziwe Posiadanie i Zaangażowanie
W grach scentralizowanych aktywa wciąż są własnością twórców gry, co oznacza, że jeśli serwer się zamknie, zakupy gracza również znikają. Jednak Hyper Ninja zapewnia, że gracze posiadają swoje zasoby i mogą zdobywać nagrody w postaci tokenów w oparciu o czas spędzony.
Od tego momentu te nagrody (tokeny HPNJ) będą mogły być wymieniane w całym ekosystemie. A ponieważ jest to onchain, gracze mogą natychmiast zarabiać za poświęcony czas, zamiast polegać na spekulacjach. Tworząc efekt koła zamachowego, gdzie więcej czasu = więcej nagród.
Dodatkowo, Hyper Ninja planuje wprowadzenie treści tworzonych przez graczy, co umożliwi społeczności projektowanie niestandardowych aktywów i zdobywanie nagród w oparciu o ich wykorzystanie przez publicznych graczy.
Patrząc w przyszłość, jeśli wszystko zostanie zrobione poprawnie, Hyper Ninja może wyróżnić się na tle innych w szerszym sektorze GameFi dzięki połączeniu strategicznych mechanik i wykorzystaniu technologii Injective.


Najlepsze
Ranking
Ulubione