Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Začátkem tohoto týdne spustila společnost @HyperNinja_INJ svou web3 hru pro správu zdrojů s nindžovskou tématikou, aby @injective
Hra využívá mechaniku GameFi, která hráčům nabízí jiný způsob hraní, vydělávání a vlastnictví aktiv na rozdíl od tradičních web2 a web3 her.
S Hyper Ninja využívá mechaniku správy zdrojů, která využívá blockchain Injective k demokratizaci účasti, takže se může kdokoli připojit, rekrutovat ninji a začít těžit zdroje bez technických překážek.
V tomto příspěvku se ponoříme do některých výzev, kterým web3 hry v minulosti čelily, a do toho, jaké funkce Hyper Ninja obsahuje jako řešení.
• Hodnota pay-to-win vs. úsilí
Některé web3 hry mohou upřednostňovat velryby prostřednictvím prémiových nákupů, čímž vytvářejí pocit nespravedlnosti. Hyper Ninja převrací scénář implementací modelu spravedlivého spuštění bez výhod pay-to-win, kde je postup více založen na herních zkušenostech a vyhrazeném čase, za který mohou hráči získat odměny na základě svých shromážděných zdrojů.
To je dále vylepšeno prostřednictvím herní mechaniky tokenů HPNJ. Vzhledem k tomu, že hra spoléhá více na vynaložené úsilí - hráči mohou vydělávat HPNJ, vyměňovat za INJ token, a to vše s pocitem, že měli férový zážitek.
• Udržitelné ekonomiky
Jedním z pádů, kterými mohou herní projekty web3 trpět, je inflační tokenomika a skryté mechaniky. Ekonomika Hyper Ninja řízená hráči je plně onchain a transparentní, se zveřejněnými pohyby pokladny.
Být onchain umožňuje hře funkce, jako je správa komunity, kde se držitelé tokenů mohou účastnit hlasování, které rozhoduje o změnách zůstatku hry, novém obsahu a alokaci pokladny.
• Skutečná odpovědnost a angažovanost
V centralizovaných hrách jsou aktiva stále ve vlastnictví tvůrců her, což znamená, že pokud se stejně jako server vypne, hráčovy nákupy jdou s ním. Hyper Ninja však zajišťuje, že hráči vlastní své zdroje a mohou získávat odměny jako žetony na základě stráveného času.
Odtud bude možné tyto odměny (tokeny HPNJ) vyměňovat v celém ekosystému. A protože je to onchain, hráči mohou okamžitě vydělávat za svůj čas věnovaný místo toho, aby se spoléhali na spekulace. Vytváří setrvačníkový efekt, kde více času = více odměn.
Kromě toho Hyper Ninja plánuje začlenit obsah vytvořený hráči, který by komunitě umožnil navrhovat vlastní aktiva a získávat odměny na základě jejich použití veřejnými hráči.
Při pohledu do budoucna, pokud se to udělá správně, může Hyper Ninja vyniknout nad ostatními v širším sektoru GameFi díky kombinaci strategických mechanik a využití technologie Injective.


Top
Hodnocení
Oblíbené