Minusta on innostavaa rakentaa tuotteita, joissa on tietty X-kehys, mutta joissa on Y-kumouksellinen käänne. Kehys, jonka vahvisti jossain määrin keskustelu, jonka kävin @NathanWorsley_ kanssa alle kaksi kuukautta sitten. Spekulatiivisten ja korkean varianssin järjestelmien rakentaminen UX:n ja mekaniikan näkökulmasta on enemmän taidemuotoa kuin ihmiset olettavat. Huomion saamiseksi tarvitset vinon, artefaktin tai otoksen, joka kumoaa odotukset ja jopa mahdollisesti purkaa ne. Esimerkiksi @multiplierfun:n nykyisellä ulkoasulla haluan ottaa luonnostaan Lindyn käyttäytymisen ja käyttää sitä mielivaltaisen likviditeetin ohjaamiseen markkinoille. Käytännössä otetaan käyttäytyminen, jolla ei yleensä ole markkinoiden interaktiivisuutta, ja muunnetaan se joksikin, jolla on, samalla kun pinta on taipuvainen vinoutumaan kohti paljon nopeaa käyttäytymistä. Kunnioitan rakentajia, jotka yrittävät välttää rakentamasta jotain, joka on vain skeuomorfinen. Vaikeampi kilpailun näkökulmasta, mutta paljon jännittävämpi ja innostavampi rakentaa.