Tôi thấy thật phấn khích khi xây dựng những sản phẩm có khung X cụ thể, nhưng lại có một góc nhìn Y mang tính chất phản kháng. Một khung mà đã được xác nhận phần nào qua một cuộc trò chuyện tôi đã có với @NathanWorsley_ cách đây chưa đầy hai tháng. Xây dựng các hệ thống đầu cơ và biến động cao từ góc độ UX và cơ chế thực sự là một hình thức nghệ thuật hơn là những gì mọi người nghĩ. Để thu hút sự chú ý, bạn cần một sự lệch lạc, một hiện vật hoặc một cách tiếp cận mà làm đảo lộn kỳ vọng và thậm chí có thể giải cấu trúc chúng. Ví dụ, với giao diện hiện tại cho @multiplierfun, tôi muốn lấy một hành vi vốn có của Lindy và sử dụng nó để dẫn hướng thanh khoản tùy ý vào các thị trường. Thực chất, lấy một hành vi thường không có sự tương tác với thị trường và chuyển hóa nó thành một cái gì đó có, trong khi có một bề mặt có xu hướng lệch về nhiều hành vi tốc độ cao. Tôi tôn trọng những người xây dựng cố gắng tránh xây dựng một cái gì đó chỉ mang tính chất mô phỏng. Khó hơn từ góc độ so sánh, nhưng thú vị và phấn khích hơn rất nhiều khi xây dựng.