Ich finde es aufregend, Produkte zu entwickeln, die einen spezifischen X-Rahmen haben, aber einen Y-subversiven Dreh. Ein Rahmen, der durch ein Gespräch, das ich vor weniger als zwei Monaten mit @NathanWorsley_ hatte, etwas validiert wurde. Spekulative und hochvariierende Systeme aus der Perspektive von UX und Mechanik zu bauen, ist mehr eine Kunstform, als die Leute annehmen. Um Aufmerksamkeit zu erlangen, braucht man eine Verzerrung, ein Artefakt oder eine Sichtweise, die Erwartungen untergräbt und sie sogar potenziell dekonstruiert. Zum Beispiel möchte ich mit dem aktuellen Skin für @multiplierfun ein inhärent Lindy-Verhalten nutzen, um willkürliche Liquidität in Märkte zu leiten. Effektiv ein Verhalten zu nehmen, das normalerweise keine Marktinteraktivität hat, und es in etwas zu verwandeln, das dies tut, während die Oberfläche dazu tendiert, sich in Richtung vieler hochdynamischer Verhaltensweisen zu neigen. Ich respektiere Entwickler, die versuchen, etwas zu vermeiden, das nur skeuomorph ist. Schwieriger aus einer Perspektive der Komplexität, aber viel spannender und aufregender zu bauen.