Vercel Fluid 與 Cloudflare Workers。 💬"根據我的發現,Vercel 在伺服器渲染方面比 CloudFlare 快 1.2 倍到 5 倍。" 當我們探索邊緣運行時/世界時,我們非常認真地嘗試了 Workers。沒有任何"衝突",我們因技術原因不得不遷移。 公平地說,他們為市場帶來了新想法。例如,基於 CPU 的定價是好的,而 Vercel Fluid 也有這個。 我們遇到的主要問題: 1️⃣ 糟糕的 CPU 性能,低容量,非常不規則且尖峰的延遲。基準測試顯示了這一點。 2️⃣ 單一供應商運行時。你不能運行 "Node.js 24"。你運行的是 "他們給你的任何東西,看起來像 Node.js,但實際上不是" 3️⃣ 與雲端的連接非常糟糕。我們測量了 AWS 和 CF Workers 之間的往返時間,低至 10 毫秒到 100 毫秒 我們遷移的結果是推出 Fluid。你為 CPU 付費,它像伺服器一樣處理併發(成本效益高),你控制函數的大小/內存,你獲得完整的開放運行時,如 @nodejs 和 Python,你獲得 1 毫秒的延遲到雲服務…… 今天大多數人都在使用 Fluid,他們甚至沒有注意到,因為它與整個生態系統完美運作®。 這是 @theo 進行的基準測試:
有些人詢問了 3️⃣。如果您的功能連接到數據庫(Supabase、PlanetScale、Neon)或服務(Stripe),那麼基準測試的結果會更加驚人。 雲端延遲的優勢是巨大的。“邊緣”不僅在運行時上是一個錯誤,還在核心應用邏輯的計算位置上也是一個錯誤。問題有兩個方面,水瀑(I/O)和 CPU。
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