刚看完一段 @Anome_Official 的最新视频讲解,顺手把重点捋给大家,纯体验感分享不打广告🙂 整体前端重构了,卡牌切换不再一张张从分布式存储慢拉,载入顺滑很多;个人中心把资产 / 朋友 / 挖矿 / 联盟(OG)分开得更清楚,可直接申请对战脚本。 另外引入了 MP(只影响 VNOME的提领,不影响 XNONE的释放机制)。白话说:你游戏输掉那 4 张卡的「补偿额度」每天千分之 5可领,但要有足够的 MP 才能提。MP 的拿法有三种: • 推荐带人打(向下最多 12 层的「家族」贡献,按层数折分到你) • 质押BNOME换 MP(1:1,可退有冷却) • 直接消费BNOME买 MP(1:3,不可退;比例后续可能调整) MP 的计算也更讲究:按当局被销毁卡牌的金本位 / 当时BNOME平均价,再除以 2(两个对战方分)。整体就是把「玩 → 销毁 → 产出 → 兑换 → 提领」这套路径梳顺了,愿意手打的照玩,走脚本的就按配额与 MP 规则跑。 节奏上,这两天先熟悉流程;9/1–9/30 官方说要放量跑一轮(池子会补深度、所当卡也会发),之后再进上币相关流程(以官方最终节奏为准)。对我来说,这版更新的关键是把权限、产出上限、补偿提领拆清了:愿意投入就能提速,不想折腾也能慢慢领,规则透明、可预期。 传送门:
0xBclub | 摸金校尉.OKX
0xBclub | 摸金校尉.OKX2025年8月30日
最近把 @Anome_Official 新官網和遊戲板塊玩了一遍,整體更新還挺有料的。 先是官網數據:USDA 穿過 300 萬美金轉帳,遊戲局數超 30 萬,有效用戶 6.8 萬。首頁能直接看到 NFT 卡牌總鑄造量、銷毀量、流通量等數據,還有抵押借貸和 roadmap 規劃。 卡牌商店這邊:卡牌一共 10 個等級,初始價格 1U,對戰時會銷毀卡牌,稀缺性慢慢堆起來。買卡、轉卡、空投、甚至上下級綁定功能都做了。 遊戲板塊則是《最終幻想8》那套 Triple Triad 玩法:5 張卡對戰,翻牌機制能觸發連鎖,輸掉會被銷毀,贏了能拿對方的卡。最後卡牌可閃兌成 USDA,再進一步換成 USDC。 說白了就是把卡牌、博弈、經濟模型串到一塊,邊玩邊推動卡牌價格和生態循環。這遊戲設計的平衡性還不錯👍🏻 玩法以及介紹可以看下官方做的這兩個視頻教程:
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