Я щойно закінчив дивитися відео з поясненням @Anome_Official, і дам вам ключові моменти, ділячись суто експериментальним без реклами 🙂 Загальний фронтенд був реконструйований, і перемикання карт більше не повільно витягується з розподіленого сховища одну за одною, а завантаження відбувається набагато плавніше; Персональний центр чіткіше розділяє активи/друзів/майнінг/альянси (OG), і ви можете безпосередньо подавати заявки на сценарії битв. Крім того, було введено MP (впливає лише на виведення VNOME, а не на механізм випуску XNONE). Говорячи простою мовою: «Суму компенсації» за програш цих 4 карт у грі можна отримати в розмірі 5/1 000 на день, але вам потрібно мати достатньо МП, щоб її вивести. Існує три способи проведення МП: • Рекомендується приводити когось на бій (до 12 поверхів "сімейного" внеску вам буде нараховано знижку відповідно до кількості поверхів) • Стейкінг BNOME для MP (1:1, повертається з перезарядкою) • Пряме споживання BNOME для покупки MP (1:3, не повертається; Співвідношення може бути скориговано пізніше) Розрахунок МП також більш конкретний: виходячи з золотого стандарту знищених владою карт / середня ціна BNOME на той момент, потім розділена на 2 (бали двох опонентів). Суть полягає в тому, щоб розібратися з шляхом «гри→ знищити → продукцію → обмін на → виведення», і якщо ви готові це зробити, то можете слідувати правилам і слідувати квотним правилам і правилам МП. З точки зору ритмічності, ці два дні в першу чергу знайомі з процесом; 01.09.09 – 09.30 Чиновник сказав, що необхідно провести раунд у великій кількості (пул буде поповнюватися в глибину, а також будуть видані карти), а потім увійти у відповідний процес лістингу монет (за умови офіційного фінального ритму). Для мене ключовим моментом у цьому оновленні є демонтаж дозволів, обмежень на вихід та зняття компенсацій: якщо ви готові інвестувати, ви можете прискорити, а якщо не хочете кидати, ви можете робити це повільно, а правила прозорі та передбачувані. Портал:
0xBclub | 摸金校尉.OKX
0xBclub | 摸金校尉.OKX30 серп. 2025 р.
最近把 @Anome_Official 新官網和遊戲板塊玩了一遍,整體更新還挺有料的。 先是官網數據:USDA 穿過 300 萬美金轉帳,遊戲局數超 30 萬,有效用戶 6.8 萬。首頁能直接看到 NFT 卡牌總鑄造量、銷毀量、流通量等數據,還有抵押借貸和 roadmap 規劃。 卡牌商店這邊:卡牌一共 10 個等級,初始價格 1U,對戰時會銷毀卡牌,稀缺性慢慢堆起來。買卡、轉卡、空投、甚至上下級綁定功能都做了。 遊戲板塊則是《最終幻想8》那套 Triple Triad 玩法:5 張卡對戰,翻牌機制能觸發連鎖,輸掉會被銷毀,贏了能拿對方的卡。最後卡牌可閃兌成 USDA,再進一步換成 USDC。 說白了就是把卡牌、博弈、經濟模型串到一塊,邊玩邊推動卡牌價格和生態循環。這遊戲設計的平衡性還不錯👍🏻 玩法以及介紹可以看下官方做的這兩個視頻教程:
15,73K