Jag har precis tittat på en videoförklaring av @Anome_Official, och jag kommer att ge dig de viktigaste punkterna, dela rent upplevelsemässigt utan reklam 🙂 Den övergripande front-end har rekonstruerats, och kortväxling dras inte längre långsamt från distribuerad lagring en efter en, och laddningen är mycket smidigare; Det personliga centret separerar tillgångar/vänner/gruvdrift/allianser (OG) tydligare, och du kan direkt ansöka om stridsskript. Dessutom har MP introducerats (som endast påverkar VNOME-uttag, inte XNONE:s frisläppningsmekanism). I folkmun: "Kompensationsbeloppet" för att förlora de 4 korten i spelet kan erhållas till 5/1 000 per dag, men du måste ha tillräckligt med MP för att ta ut det. Det finns tre sätt att hålla MP: • Det rekommenderas att ta med någon för att slåss (upp till 12 våningar av "familjebidrag" kommer att rabatteras till dig beroende på antalet våningar) • Satsa BNOME för MP (1:1, återbetalas med cooldown) • Direkt konsumtion av BNOME för att köpa MP (1:3, ej återbetalningsbar; Kvoten kan komma att justeras senare) Beräkningen av MP är också mer specifik: baserad på guldstandarden för de kort som förstörts av myndigheterna / det genomsnittliga priset på BNOME vid den tidpunkten, sedan dividerat med 2 (poängen för de två motståndarna). Det hela går ut på att reda ut vägen för att "spela→ förstöra → utdata → utbyte mot → uttag", och om du är villig att göra det kan du följa reglerna och följa kvot- och MP-reglerna. När det gäller rytm är dessa två dagar först bekanta med processen; 9/1–9/30 Tjänstemannen sa att det är nödvändigt att köra en runda i stora mängder (poolen kommer att fyllas på djupet, och korten kommer också att ges ut) och sedan gå in i den relevanta processen för att lista mynt (med förbehåll för den officiella slutliga rytmen). För mig är nyckeln till den här uppdateringen att avveckla behörigheter, produktionstak och kompensationsuttag: om du är villig att investera kan du öka hastigheten, och om du inte vill kasta kan du ta det långsamt, och reglerna är transparenta och förutsägbara. Portal:
0xBclub | 摸金校尉.OKX
0xBclub | 摸金校尉.OKX30 aug. 2025
最近把 @Anome_Official 新官網和遊戲板塊玩了一遍,整體更新還挺有料的。 先是官網數據:USDA 穿過 300 萬美金轉帳,遊戲局數超 30 萬,有效用戶 6.8 萬。首頁能直接看到 NFT 卡牌總鑄造量、銷毀量、流通量等數據,還有抵押借貸和 roadmap 規劃。 卡牌商店這邊:卡牌一共 10 個等級,初始價格 1U,對戰時會銷毀卡牌,稀缺性慢慢堆起來。買卡、轉卡、空投、甚至上下級綁定功能都做了。 遊戲板塊則是《最終幻想8》那套 Triple Triad 玩法:5 張卡對戰,翻牌機制能觸發連鎖,輸掉會被銷毀,贏了能拿對方的卡。最後卡牌可閃兌成 USDA,再進一步換成 USDC。 說白了就是把卡牌、博弈、經濟模型串到一塊,邊玩邊推動卡牌價格和生態循環。這遊戲設計的平衡性還不錯👍🏻 玩法以及介紹可以看下官方做的這兩個視頻教程:
15,76K