Jeg er nettopp ferdig med å se en videoforklaring av @Anome_Official, og jeg vil gi deg nøkkelpunktene, og dele rent erfaringsmessig uten reklame 🙂 Den generelle front-end har blitt rekonstruert, og kortbytte trekkes ikke lenger sakte fra distribuert lagring en etter en, og lastingen er mye jevnere; Det personlige senteret skiller eiendeler/venner/gruvedrift/allianser (OG) tydeligere, og du kan søke om kampskript direkte. I tillegg har MP blitt introdusert (som bare påvirker VNOME-uttak, ikke XNONEs frigjøringsmekanisme). På folkemunne: "Kompensasjonsbeløpet" for å miste de 4 kortene i spillet kan oppnås til 5/1,000 per dag, men du må ha nok MP til å ta det ut. Det er tre måter å holde MP på: • Det anbefales å ta med noen for å slåss (opptil 12 etasjer med "familie"-bidrag vil bli rabattert til deg i henhold til antall etasjer) • Stake BNOME for MP (1:1, refunderes med nedkjøling) • Direkte forbruk av BNOME for å kjøpe MP (1:3, kan ikke refunderes; Forholdet kan justeres senere) Beregningen av MP er også mer spesifikk: basert på gullstandarden til kortene som ble ødelagt av myndighetene / gjennomsnittsprisen på BNOME på den tiden, deretter delt på 2 (poengene til de to motstanderne). Helheten er å sortere ut banen til "spill→ ødelegge → utgang → bytte mot → uttak", og hvis du er villig til å gjøre det, kan du følge reglene og følge kvote- og MP-reglene. Når det gjelder rytme, blir disse to dagene først kjent med prosessen; 9/1–9/30 Tjenestemannen sa at det er nødvendig å kjøre en runde i store mengder (bassenget vil bli etterfylt i dybden, og kortene vil også bli utstedt), og deretter gå inn i den relevante prosessen med å notere mynter (underlagt den offisielle sluttrytmen). For meg er nøkkelen til denne oppdateringen å demontere tillatelser, utgangstak og kompensasjonsuttak: hvis du er villig til å investere, kan du øke hastigheten, og hvis du ikke vil kaste, kan du ta det sakte, og reglene er gjennomsiktige og forutsigbare. Portal:
0xBclub | 摸金校尉.OKX
0xBclub | 摸金校尉.OKX30. aug. 2025
Jeg spilte nylig den nye offisielle nettsiden og spilldelen av @Anome_Official, og den generelle oppdateringen er ganske informativ. Først av alt, de offisielle nettstedsdataene: USDA overført gjennom 300 amerikanske dollar, antall spillspill oversteg 30, og antall aktive brukere var 6,8. På hjemmesiden kan du direkte se data som totalt pregingsvolum, forbrenningsvolum og sirkulasjon av NFT-kort, samt boliglån og veikartplanlegging. Card Shop-siden: Det er totalt 10 nivåer av kort, startprisen er 1U, og kortene vil bli ødelagt under kamp, og knappheten vil sakte hope seg opp. Kortkjøp, kortoverføring, AirDrop og til og med bindingsfunksjoner på overlegent nivå er utført. Spilldelen er Triple Triad-spillet til "Final Fantasy 8": 5-korts kamp, floppmekanismen kan utløse en kjede, tap vil bli ødelagt, og hvis du vinner, kan du få motstanderens kort. Til slutt kan kortene flash-byttes mot USDA, og deretter byttes videre mot USDC. For å si det rett ut, er det å sette kort, spill og økonomiske modeller sammen, og fremme kortpriser og økologiske sykluser mens du spiller. Spilldesignet er velbalansert 👍🏻 For spilling og introduksjon kan du se de offisielle to videoopplæringene:
15,93K